El ex presidente de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha explicado cómo la PS5 puede convertirse en el lugar de estreno para los desarrolladores de juegos más pequeños de la industria.
A medida que la PS5 ingresa a su tercer año de disponibilidad en el mercado, ha sido una saga en curso para el ahora Jefe de Iniciativa de Desarrolladores Independientes de Sony. Hablando con Gamesindustry.biz (se abre en una pestaña nueva)Yoshida ha redoblado los planes para la última consola doméstica de Sony para traer tantos creadores como sea posible al sistema.
En la entrevista, dijo: «Estamos trabajando arduamente para mejorar nuestros sistemas y herramientas y compartir información para promocionar mejor los juegos y tratamos de crear nuevas formas de mostrar estos juegos de calidad a los usuarios de PlayStation».
No ha habido escasez de soporte para desarrolladores independientes en PS5 como PlayStation Indies. (se abre en una pestaña nueva) La iniciativa ha prosperado desde su lanzamiento en julio de 2020. Este impulso, encabezado por el propio Shuhei Yoshida desde que dejó el cargo de presidente, ahora se ha convertido en una plataforma para descubrir todos los próximos juegos de equipos más pequeños como respuesta al enfoque AAA de algunos de Los mejores juegos de PS5 del mercado.
Ha habido cierto estigma en torno a la dificultad de desarrollar juegos para PS5 que ha persistido incluso antes del lanzamiento de PS5 (a través de T3 (se abre en una pestaña nueva)). Es algo que Yoshida quiere abordar de frente para que los desarrolladores sepan que ese no es el caso: «Estamos tratando de cambiar las percepciones del desafío de desarrollar y publicar juegos en PlayStation. Es un desafío de comunicación en el que hemos estado trabajando». «
Jugar no tiene limites
Sin duda, es alentador que PlayStation esté tan comprometida con hacer de la PS5 un lugar emocionante y acogedor para los desarrolladores independientes.
Como alguien que juega su parte justa de títulos más pequeños junto con los títulos de gran éxito en PS5, esta noticia es muy bienvenida para mí. amo todo desde Fantasma de Tsushima a Dios de la guerra Ragnarokpero me gustaría lanzar un título más pequeño que podría estar más dispuesto a ser creativo con la PS5.
Si los eventos de State of Play pueden centrarse más en las producciones independientes y PS Plus puede seguir brindándonos excelentes títulos menos conocidos, es posible que veamos un renacimiento de los títulos independientes en PS5.
Queda por ver qué acciones adicionales tomará Yoshida en su puesto actual, pero todo lo dicho y hecho hasta ahora pinta un retrato alentador de lo que vendrá.