Los desarrolladores de Elden Ring admiten ‘algún nivel de crisis’ en FromSoftware


Un personaje de Elden Ring mirando a la cámara con un cadáver ensangrentado detrás de ellos y un pozo de fuego a su derecha.

crujir, o horas extras excesivas, es una epidemia en la industria de los juegos que provoca el agotamiento de los empleados y la insatisfacción de los trabajadores. Hemos escuchado las historias de lo que pueden las horas extraordinarias excesivas-y tiene-hecho a los desarrolladores de toda la industria, incluidos algunos de los estudios más grandes del mundo. Según un informe reciente, se puede agregar otro estudio a la lista: FromSoftware aparentemente se involucra en «cierto nivel de crisis», según un puñado de fuentes anónimas. GamesIndustry.Biz Hablé recientemente con.

En un informe esta semana, GI.Biz, un sitio web confiable dedicado al lado comercial de los juegos, conversó con «varios empleados de FromSoftware, pasados ​​​​y presentes». Todos hablaron bajo condición de anonimato porque, como le gusta a FromSoftware y a la industria en general, los empleados (ya sean actuales o no) no pueden dar entrevistas. Pero al hablar con GI.Biz, los desarrolladores anónimos hablaron sobre cómo es trabajar en el estudio japonés aclamado por la crítica. Hay algo de positividad, pero los trabajadores aún admitieron que la crisis sí ocurre.

“Durante los períodos críticos de los lanzamientos de juegos, a menudo tenía que trabajar temprano en la mañana y horas extra durante dos o tres meses”, dijo una fuente. Otra fuente se hizo eco de esto, diciendo que mientras «no es como si [crunch] sucede a diario”, todavía se requieren horas extraordinarias excesivas “durante el [Read-Only Memory, a permanent part of a computer’s memory that stores unchangeable information] verifique el editor o dos o tres meses antes del lanzamiento”.

Una de las críticas que mencionaron los empleados fue la compensación salarial. Una fuente dijo que las horas extra «generalmente están incluidas en el salario», pero algunos desarrolladores mencionaron que su compensación «no es adecuada», mientras que otros dijeron que las personas cercanas a ellos en FromSoftware «tampoco parecían satisfechas con sus salarios». Como GI.Biz desglosado, el salario anual promedio para los trabajadores de FromSoftware es de aproximadamente $ 24,660 USD (¥ 3,41 millones). Eso es alrededor de $ 2,055 USD (¥ 284,162) por mes. El estudio supuestamente tiene «horarios de trabajo flexibles» con algún tipo de «tiempo central» que ocurre entre las 11 a.m. y las 5 p.m. Pero una fuente especificó que mientras Japón tiene «muchas vacaciones [and a] regla que el personal no debe quedarse más tarde de las 10 p.m., la mayoría del personal no se quedará más tarde de las 9 p.m. Costo de vida y numbeoel costo de vida en Tokio, donde se encuentra FromSoftware, es de aproximadamente $ 1,000 USD (¥ 138,278) para una persona, sin incluir el alquiler.

A pesar de la insatisfacción con el pago y el cansancio que conlleva hacer horas extra, los desarrolladores de FromSoftware GI.Biz habló con todavía parecer contenido en el aclamado estudio, que lanzó el juego de rol de mundo abierto bien recibido Anillo de Elden en 2022. Una fuente dijo que trabajar allí ha sido “una gran experiencia [not] solo porque puedes trabajar en un título AAA, pero también porque puedes trabajar con compañeros de trabajo que son tan talentosos y apasionados por crear un videojuego”. Otro sugirió que el trabajo se asemeja a la superación de un Almas oscuras jefe porque «es un poco tenso en cierto modo».

“Hay mucha lucha para hacer las cosas bien”, dijo la fuente. GI.Biz. “Pero si superas el bache es muy satisfactorio. Es como si derrotaras a un jefe en Almas oscuras.”

Tiempo FromSoftware solo puede tener 349 empleados a partir de mayo de 2022, con Anillo de EldenEl éxito masivo de, al menos, el editor Bandai Namco Entertainment anunciado en febrero aumentará los salarios básicos mensuales promedio de todos los empleados en un estimado de $ 361 USD (¥ 50,000). Espero que FromSoftware haga lo mismo.

Kotaku contactó a Bandai Namco y FromSoftware para hacer comentarios.



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