Lo que necesitas saber
- Helldivers 2 es un increíble shooter cooperativo de la Horda para 4 jugadores, donde los jugadores luchan contra enjambres de insectos y robots rebeldes en una guerra cada vez mayor por la supremacía galáctica.
- El juego ha sido una gran historia de éxito para Sony, desarrollado en colaboración con el estudio independiente Arrowhead.
- Una gran parte del éxito del juego se ha producido en PC con Windows, pero eso no ha impedido que los fanáticos de las consolas de todos los «bandos» utilicen el juego como arma para tomas tontas.
- Una de estas extrañas cuentas de fanáticos fue abordada recientemente por el CEO de Arrowhead, Johan Pilestedt, quien pidió más «compasión» en el mundo.
Siempre es agradable ver a un fanático de las consolas ser derribado, pero la conmovedora interpretación del CEO de Arrowhead, Johan Pilestedt, de una de estas comparaciones más forzadas y sin sentido tocó un mensaje mucho más amplio.
La industria de los videojuegos está cambiando bastante rápidamente. Recientemente, Xbox decidió revelar durante un podcast que llamó «actualización comercial» que traerá más juegos a PlayStation, comenzando con Pentiment, Sea of Thieves, Grounded y Hi-Fi Rush. Si bien algunos tienen preocupaciones legítimas de que esto podría erosionar aún más el hardware de Xbox con el tiempo, hubo muchos que estaban enojados por razones más tribales. PlayStation también ha manifestado su intención de llevar más de sus juegos día y fecha a Windows 11, y una de sus primeras salidas, Helldivers 2ha sido una gran historia de éxito.
Arrowhead no es ajeno a los juegos de PC, por supuesto, Helldivers 1 también es un juego tremendo disponible en Steam. Pero ha sido Helldivers 2 el que ha sido uno de los juegos más importantes del trimestre, superando a otros juegos recientes de tipo servicio de gran editor como Suicide Squad y Skull and Bones. La exclusiva de PlayStation/PC también ha sido utilizada como arma por algunos fanáticos de las consolas para crear un cebo de ira, y una de esas cuentas afirma «Xbots, todos saben la verdad», encima de una imagen macro que muestra «Helldivers 2 > Halo».
La comparación por sí sola tiene poco sentido, considerando que los juegos son tremendamente diferentes. Pero no es ningún secreto que Halo Infinite tuvo dificultades para ofrecer un servicio completo en vivo cuando se lanzó. También es cierto que Halo como franquicia es un negocio multimillonario que abarca libros, programas y juegos. De cualquier manera, el director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, tuvo una gran respuesta para acabar con el mezquino tribalismo.
«¿Por qué comparar?» Pilestedt continuado, «Simplemente deja que los jugadores amen y disfruten de ambos, uno o ninguno. Necesitamos más compasión y unión en el mundo, y menos rivalidad».
En el vacío, fue una gran respuesta en sí misma para alguien que probablemente ni siquiera juega videojuegos, pero también toca temas más amplios tanto dentro como fuera de los juegos.
Un futuro de consola más colaborativo
Microsoft está colaborando gradualmente cada vez más con sus dos consolas rivales, PlayStation y Nintendo, con la promesa de llevar Call of Duty a los dispositivos de Nintendo por primera vez y con juegos como Sea of Thieves que llegarán a PlayStation por primera vez. Es cierto que según la mayoría de las métricas, el grupo de jugadores de consola no está creciendo de manera significativa. También es cierto que, si bien PlayStation disfruta de la mayor participación, Xbox y Nintendo tienen millones de jugadores conectados digitalmente a sus respectivas plataformas. Excluir a los jugadores de donde están «atrapados» será cada vez más difícil para los principales fabricantes de consolas, particularmente ahora que Steam comienza a construir su propia «plataforma de consola» con la increíble computadora portátil. Cubierta de vapor.
Cada plataforma está explorando sus opciones para un mayor crecimiento. Nintendo está aprovechando su propiedad intelectual para construir parques temáticos y ampliar sus aspiraciones multimedia de gran presupuesto. PlayStation está explorando seriamente los lanzamientos diarios de juegos para PC por primera vez. Y Xbox busca crecimiento en dispositivos móviles, con su compra de Activision-Blizzard-King. Se rumorea que PlayStation está construyendo su propia computadora de mano nativa para juegos, siguiendo el Portal de PlayStation. Creo que Xbox también está explorando un diseño portátil para juegos, basándose en rumores y susurros que he escuchado en toda la industria.
¿Cómo sería si Helldivers 2 estuviera en Xbox? Creo que Sony y Arrowhead ganarían muchísimo dinero sin degradar a PlayStation en el proceso, especialmente ahora que Xbox apoya a PlayStation de manera más directa. Quizás ese tipo de futuro colaborativo no sea tan extraño como alguna vez podría haber parecido.