‘¿Les estamos echando gasolina a estos niños?’: Detrás de las líneas más salvajes de los NPC en ‘Marvel’s Spider-Man 2’


En una soleada calle de Nueva York, Spider-Man está escuchando a escondidas a un par de niñeras. Una confiesa que es nueva en el trabajo y que está terriblemente fuera de su alcance. El otro ofrece algunos consejos: mantenga vivo al bebé. Mantenlo limpio. Utilice vaselina al cambiar pañales. La primera niñera se sorprende. «Lo siento mucho, ¿le estamos echando gasolina a estos niños?»

La charla entre NPC no es nueva en los juegos de ninguna manera, y Insomniac Games El hombre araña 2 está lleno de llamadas telefónicas, primeras citas incómodas, mascotas parlanchinas y más. Es el ruido de fondo lo que hace que el mundo se sienta lleno y vivo a medida que el jugador lo recorre. Dos proveedores de cuidado infantil charlando en la calle es un pequeño momento entre un par de personajes anónimos que fácilmente podrían perderse en favor de las aventuras mucho más apremiantes de Spider-Man; Si un bebé está siendo rociado con gasolina o no probablemente esté fuera del alcance del héroe, a menos que sea un especial del Duende Verde. En un mundo sin redes sociales como TikTok, donde un clip de la charla con la niñera se volvió viral por primera vez, es posible que la conversación nunca haya surgido para muchos jugadores y ciertamente nunca haya llegado a una audiencia que no sea jugador.

En este mundo, sin embargo, las voces detrás de esos avatares anónimos y parlanchines obtienen sus 15 minutos de infamia en Internet.

Krizia Bajos, quien da voz a la niñera obsesionada con la gasolina y da lecciones de actuación de voz, descubrió que el clip había despegado en TikTok cuando uno de sus estudiantes se lo llamó la atención. Otro estudiante se transmitió buscando a su personaje en el juego en Twitch. Bajos se había olvidado casi por completo de la existencia de la escena, que según ella fue grabada hace al menos un año. «Es un testimonio de Insomniac y de lo detallados que son, de lo mucho que se preocupan por crear un mundo entero y un juego profundo que no sea sólo la historia de A a B», dice.

Para aquellos que se preguntan, la niñera de Bajos aclara las diferencias entre gasolina y vaselina. El resto de la escena. se desarrolla con la niñera que da consejos y explica frenéticamente que no debe usar gasolina o aceite de coco en la zona del pañal del bebé, mientras el personaje de Bajos se pregunta qué untar en su pequeña sala.

La escena se destaca, a diferencia de otros momentos de NPC, porque se siente hilarantemente trastornada para un videojuego y de alguna manera completamente orgánica: un diálogo que creíblemente podría haber sido falsificado por un creador de contenido con un oscuro sentido del humor. En X, los desarrolladores quedaron maravillados con la escena. “Necesito a alguien de [Insomniac] Envíame un mensaje de texto si todo esto ya estaba escrito o si pusieron a los artistas de improvisación en la cabina juntos para estos momentos”, escribió. Maleficio de John Wick el desarrollador Mike Bithell. “Cualquiera de los dos es impresionante. Esto último lo es doblemente desde la perspectiva de los proyectos y las aprobaciones”.





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