Life Is Strange: True Colors Studio Deck Nine despide al 20% del personal


Deck Nine, el estudio detrás de las entradas de Life Is Strange Before the Storm y True Colors, así como de The Expanse: A Telltale Series, despidió al 20% de su personal hoy.

El estudio anunció la noticia en un comunicado en X/Twitter hoy, escribiendo: «Como muchos otros en la industria de los juegos en este momento, Deck Nine se ha visto afectado por el empeoramiento de las condiciones del mercado de la industria de los juegos».

«Estas personas son desarrolladores increíbles, talentosos e impresionantes», añade el comunicado. «Han tenido un gran impacto durante su estancia en Deck Nine Games y no tomamos esta decisión a la ligera. Por favor, contraten a estas personas si pueden, son increíbles».

Deck Nine no especificó a cuántas personas equivale ese 20%, pero IGN entiende que el estudio empleaba aproximadamente entre 100 y 130 empleados antes de los despidos de hoy.

Varios de los empleados despedidos rápidamente publicaron la noticia en las redes sociales. Elizabeth Ballou, quien trabajó como diseñadora narrativa en Deck Nine, escribió que todos los trabajadores afectados por los despidos recibirían sólo dos semanas de indemnización por despido, independientemente del tiempo que permanecieran en la empresa.

Deck Nine ya pasó por otra ronda de despidos en mayo pasado que, según un comunicado enviado a GameDeveloper.com, afectó a 30 personas. Como se mencionó, el estudio es mejor conocido por su trabajo en la serie Life Is Strange, incluida la Remastered Collection de 2022, así como el título The Expanse que desarrolló en conjunto con Telltale Games.

Como señala la declaración de Deck Nine, desafortunadamente es solo el último de una larga lista de despidos que afectaron a la industria de los juegos durante el año pasado. Hoy mismo, Sony anunció despidos en PlayStation que afectarán a 900 miembros del personal, o alrededor del 8% de su fuerza laboral global. Mientras tanto, Microsoft está despidiendo a la sorprendente cifra de 1.900 personas de su fuerza laboral de videojuegos, como se reveló a principios de este año. Se estima que 10.000 trabajadores de videojuegos perdieron sus empleos solo en 2023, y este año ha seguido siendo implacable en la industria.

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.





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