Los abogados de Mortal Kombat cierran una intrigante filtración del código fuente de MK2


El código fuente de 1993 mortal kombat 2 se publicó en GitHub durante las vacaciones, supuestamente revelando nuevas obras de arte y una historia alternativa. Ahora Warner Bros.’ los abogados se han involucrado, presentando una demanda de eliminación de DMCA que GitHub ha cumplido. Naturalmente, todo esto ha llamado la atención sobre la filtración.

El código llegó a GitHub en una publicación del 27 de diciembre y, con él, imágenes de una pantalla alternativa en modo de atracción que configura la narrativa del juego de lucha. La historia sigue siendo la misma; Shang Tsung, suplicando por su vida, recibe un indulto de Shao Khan. Shang Tsung luego atrae a los kombatientes de Earthrealm para luchar en un torneo en Outworld «donde encontrarán una muerte segura por parte del mismo Shao Kahn».

Imagen: NetherRealm Studios vía tehdrewsus_MK en Twitter

La pantalla alternativa tiene la misma imagen de Shao Kahn flexionándose, pero la pone sobre un fondo que muestra un portal dimensional con magos malvados sombríos en el fondo. Realmente no cambia Mortal Kombat 2La historia de , pero va un poco más allá para vender la idea de que los jefes no jugables Kintaro y Shao Kahn tienen una ventaja de campo en el Outworld.

El viernes, alguien de Warner Bros. Discovery (la matriz corporativa de NetherRealm Studios y, por lo tanto, titular de los derechos de autor de Mortal Kombat) envió una solicitud de DMCA a GitHub, que luego borró el archivo de material del sitio. Lo había subido el usuario historysource, que ya había publicado el código fuente de otros videojuegos antiguos.

El volcado del código fuente también reveló otras animaciones, combos y movimientos de luchador que no se usaron en el juego de arcade. Los fanáticos de Mortal Kombat tienen ya peiné todoencontrando una fatalidad desechada de Shao Kahn (su puño atraviesa un portal sobre la cabeza de su víctima, aplastándolos), así como Reptile realizando un Acid Spit en el aire, entre otras cosas.

Polygon se ha comunicado con WB Games y NetherRealm Studios para comentar sobre el código filtrado y las animaciones del piso de la sala de edición.





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