Los actores de Baldur’s Gate 3 revelan el lado más oscuro del éxito impulsado por la clonación de voces de IA


Baldur’s Gate 3 de Larian ha sido celebrado por las actuaciones de su elenco de voces, que recibió varias nominaciones para los premios BAFTA de este año y que anoche ganó el codiciado premio al Mejor Juego.

Sin embargo, en la alfombra roja, los actores del juego detallaron el lado más oscuro de su éxito gracias al auge de la IA y la clonación de voces.

Amelia Tyler, nominada a mejor interpretación por su interpretación de la narradora de Baldur’s Gate 3, habló con franqueza con Eurogamer sobre una transmisión particularmente desgarradora.

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«La gente ha estado recreando mi voz en la parte posterior de este juego en IA sin mi permiso y el de varios otros actores del juego», dijo. «Para que todos sepan, ninguno de nosotros ha dado permiso para que eso suceda. A menos que haya firmado algo que diga que se le permite hacer eso, eso no solo me está robando mi trabajo sino también mi identidad.

«He tenido algunas experiencias realmente malas, como ingresar a la transmisión de alguien donde colocaron texto a voz y le dieron el control del chat», continuó. «Entré a esta transmisión porque alguien me avisó y seguí y escuché mi propia voz leyendo pornografía sobre violaciones. Ese es el nivel de cosas con las que hemos tenido que lidiar desde que salió este juego y ha sido horrible, honestamente. «.

Tyler agregó que le encantaría ver a los jugadores grabar sus propias versiones de las líneas del narrador – «Me encantan los mods en los juegos», dijo – pero dijo «tomar mi voz y usarla para entrenar algo sin mi permiso, creo que debería ser ilegal».

Andrew Wincott, quien ganó el premio a la mejor interpretación secundaria por interpretar a Raphael, entendió algunos de los beneficios de usar IA, como grabar durante 10 horas para crear 40 horas de producto. «Y me pareció genial», dijo, «¡siempre y cuando me pagues 40!»

Wincott dijo que «felicita» a sindicatos como Equity y SAG-AFTRA por tratar de proteger los derechos de los actores contra la IA, pero advirtió: «Si vas a firmar algo, eso significa que estás renunciando a los derechos de tu voz, Ten mucho cuidado y asegúrate de que la remuneración sea significativa porque así se acabó tu carrera».

Samantha Béart, nominada por su interpretación de Karlach, dijo que estaba «bastante decepcionada» por el último acuerdo de SAG-AFTRA (al igual que otros actores), y añadió: «Había muchas cosas sobre la mesa y parece que arrojaron muchas cosas de actores menos glamorosos debajo del autobús porque obtuvieron lo que querían para los actores más visibles. Nos gustaría más protección». Tracy Wiles, nominada por su interpretación de Jaheira, señaló que los contratos estaban tardando más gracias a la adición de nuevas cláusulas de IA, pero esto sólo se debía a que intervino su propio agente.

Neil Newbon, nominado por su interpretación de Astarion, dijo que cree que la IA no debería utilizarse para la actuación de voz porque «no se captan los matices, no se captan los accidentes felices, no se capta la interacción entre los director y el actor de la misma manera». Continuó: «Conozco a mucha gente en la industria de los juegos a la que le gustaría trabajar con un actor por lo que aportamos, el oficio que aportamos. No creo que se pueda programar el oficio. Es algo más allá de ceros y unos. más allá de la fórmula. Es bastante mágico.»

Otros actores también hablaron sobre el tema de la IA.

David Harewood, quien interpretó a Warlin Door en Alan Wake 2 y es el nuevo presidente de la escuela de teatro RADA, dijo que la IA era una preocupación para todos los involucrados en la actuación. «Es una gran amenaza y tenemos que encontrar una manera de hacer que mejore nuestra profesión en lugar de reemplazarla», afirmó. «No creo que sea así. Somos individuos únicos y no creo que una computadora pueda reemplazar realmente las peculiaridades de cada persona.

«Pero ciertamente creo que los estudios, si pueden salirse con la suya, harán todo lo posible para ganar tanto dinero como puedan y al mismo tiempo sacar a mucha gente del negocio. Debemos luchar para que nunca sucede.»

Los actores de Final Fantasy 16 Ben Starr, que entregó un premio, y Ralph Ineson, nominado por su interpretación del Cid, sumaron su preocupación.

«Creo que, lamentablemente, nos encontramos en un escenario en el que la IA avanza tan increíblemente rápido que estamos viendo avances casi de la noche a la mañana de los que no creo que ningún sindicato pueda protegerse adecuadamente», dijo Starr. «Espero que nos tenga en cuenta. Creo que ha sido una ocurrencia tardía, eso es lo que se siente. Parece que la IA es algo que tiene enormes beneficios para la industria de los videojuegos, para la industria del cine, ha existido durante mucho tiempo. mucho tiempo, pero a un costo bastante severo».

Para Ineson, recientemente grabó una sesión de reemplazo de diálogos para una película en la que ya se había utilizado una IA para replicar su voz – «parece que estoy haciendo una actuación realmente mala», dijo – antes de grabar la versión real. «Es bastante aterrador que eventualmente puedan perfeccionarlo para que funcione», dijo. «Así que, habiéndolo visto en sus etapas de formación, es bastante aterrador verlo».

Los actores con los que habló Eurogamer en los premios BAFTA del año pasado también expresaron escepticismo hacia la IA. Parece que el sentimiento ha cambiado poco durante el último año, a pesar de que, en el Reino Unido, los actores y Equity trabajan juntos para lograr una mejor protección contra la IA.

Baldur’s Gate 3 ganó cinco premios en la ceremonia BAFTA de anoche, incluyendo Mejor Juego, Narrativa, Música, el premio EE Player’s Choice y Wincott’s Performer in a Supporting Role.





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