Los animadores de Futurama se enfrentan al mismo desafío cada dos temporadas


El AV Club le preguntó a Cohen específicamente sobre el episodio «Game of Tones» de 2013, en el que el Profesor (West) usó una compleja máquina de realidad virtual para desviar la conciencia de Fry a un reino de memoria, permitiéndole explorar sus recuerdos de 1999 sin tener que hacerlo. viaje en el tiempo. En ese episodio, Fry volvió a estar congelado criogénicamente. Sin embargo, después de 13 años y varias películas de «Futurama», la serie claramente había evolucionado, la animación se había vuelto más hábil y los actores se habían decidido por versiones más permanentes de sus voces. El dilema: ¿se recrea el episodio de 1999 con la mayor precisión posible (antes de que se produjeran en alta definición) o se cambia para que coincida con la tecnología disponible?

Cohen dijo que lo cambió, pero sólo un poco:

«Sabes, lo hemos hecho en unos cuatro episodios, donde hemos revisado el momento en el que Fry quedó congelado. Y cada vez, decimos: ‘Queremos que coincida con lo que hicimos la primera vez’. ‘ Y los animadores dicen: ‘Bueno, hagamos que parezca pequeño ¡poco mejor!’ No puedes evitar subirlo un poco. Ese es siempre el desafío para los animadores. ¿Recuerdas esos diseños que llevan 13 años guardados en un cajón? Pero ahora está en alta definición. Ese es un desafío particular que planteamos a nuestros animadores aproximadamente una vez cada dos temporadas».

La congelación de Fry se describió anteriormente en «Anthology of Interest I» de 2000 y en «The Why of Fry» de 2003, y se exploró en profundidad en la película «Bender’s Big Score» (2007). También hizo un cameo en el episodio de viaje en el tiempo de 2010 «The Late Philip J. Fry». Cohen no estaba bromeando.



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