Los cambios competitivos de Overwatch 2 destacan cómo funciona realmente MMR


Muchos cambios competitivos de Overwatch 2 están en camino para el juego FPS basado en equipos de Blizzard, ya que el equipo de desarrollo ha descrito cómo cambiarán la clasificación, el MMR y más en otro blog de actualización después de la publicación reciente de Aaron Keller sobre el futuro del tirador. .

Esta publicación de Blizzard sigue una discusión inicial de rangos y recompensas en una actualización de desarrollo de Overwatch 2 del director Aaron Keller, con el enfoque ahora cambiando a abordar los planes de emparejamiento, MMR y objetivos a corto y largo plazo.

La bomba más grande aquí es una explicación de cómo funciona MMR (tu clasificación de emparejamiento, que determina tu nivel de habilidad y con quién juegas), ya que aparentemente no se ve afectado directamente por el rendimiento en Overwatch 2.

Una de las muchas preguntas dice: «¿Entonces no tomas la cantidad de eliminaciones, el daño infligido, la curación proporcionada o cualquier otra estadística del marcador para ajustar mi MMR después de cada partido?» las preguntas y respuestas dicen.

Blizzard responde: “En Overwatch 2, tu ajuste de MMR después de cada partida no se ve afectado por tu desempeño en cada partida (independientemente de tu nivel de habilidad). Esto se debe a algunas razones. No queremos que los jugadores se concentren en hacer otras cosas que no sean tratar de concentrarse en los objetivos y ganar el partido. Infligir el mayor daño o matar no ayudará a tu equipo si tus acciones no los ayudan a empujar la carga útil o capturar un punto de control. Además, para algunos héroes, especialmente aquellos en el rol de apoyo, puede ser un desafío determinar si los números que producen reflejan su habilidad”.

Para la Temporada 3 de Overwatch 2, puede esperar cambios en la cantidad de victorias entre actualizaciones, ya que disminuirá de siete a cinco y las pérdidas de 20 a 15, mientras que la Temporada 4 incluirá información adicional sobre sus victorias y derrotas actuales en el competitivo. actualizar pantallas.”

Blizzard también está realizando algunos cambios generales en la disparidad de habilidades, lo que debería hacer que los grupos o las personas que se unen a los partidos tengan una brecha de habilidades mucho menor, por lo que no tendrás expertos festejando con novatos, por ejemplo. El equipo también reconoce los partidos de un solo lado, pero dice que cualquier tipo de solución está bastante lejos.

“Nuestro primer paso ha sido estudiar el problema y comprender los diversos factores que pueden causar coincidencias unilaterales, y estamos planeando compartir lo que aprendamos con ustedes en un blog para desarrolladores en el futuro”.

También puede esperar que cambie la coincidencia de MMR, ya que en lugar de trabajar solo para igualar el MMR en un equipo, Blizzard también quiere que los roles opuestos específicos coincidan en los dos equipos. Entonces, por ejemplo, los dos tanques en un partido deberían tener un MMR similar, junto con los otros roles, en un esfuerzo por hacer que los partidos sean más equilibrados.

Blizzard quiere que las partidas clasificatorias y normales de Overwatch 2 sean lo más justas posible, con todos los cambios anteriores encaminados hacia ese fin. “Creemos firmemente que los juegos más divertidos de Overwatch son cuando son justos, y nuestro equipo se compromete a descubrir e implementar nuevos cambios y actualizaciones que alineen nuestro juego con ese objetivo”, escribe el estudio.

Mientras tanto, puede echar un vistazo a nuestra lista de niveles de Overwatch 2 que le indica quiénes son los mejores héroes para cada rol y escenario, y también puede mantenerse informado con la fecha de lanzamiento de Overwatch 2 PvE.



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