La actualización 1.84 de Rust agrega servidores comunitarios y más


Actualización de óxido 1.84

Double Eleven lanzó la actualización 1.84 de Rust, que agrega un montón de características solicitadas por la comunidad, como servidores comunitarios, un registro de combate y más. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche.

Notas del parche de la actualización 1.84 de Rust:

AGREGADO

  • Servidores comunitarios.
  • Actualizaciones de la comunidad solicitadas.
  • Registro de combate.
  • Cajas submarinas saqueables.
  • Nuevas animaciones de Reciclador.
  • Se aumentó el almacenamiento de Small Box de 12 a 18 espacios.
  • Aumento del almacenamiento de cajas grandes de 30 a 48 espacios.

COMO SE JUEGA

  • Se agregaron efectos de nube de sangre y agua cuando es atacado por un tiburón.
  • El número del contador ya no es visible a través de las paredes.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores recibieran disparos no válidos al apuntar a un jugador en un bote de remos/RHIB en movimiento.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían atravesar los techos usando escaleras.
  • «Obtener cinco al día» ahora se activa cuando un jugador ha comido cinco frutas/verduras en un solo día.
  • La posición del jugador ya no afecta la interacción Boat Push/Mount.
  • Los jugadores ya no solo ven el azul cuando están irradiados y en agua fría durante la noche.
  • Las cámaras de los jugadores ya no bajan cuando se encuentran a una profundidad particular mientras nadan.
  • El elemento de misión para «Afrontar el día» ya no falta.
  • La radiación ahora daña a los jugadores correctamente.
  • La mano del jugador ya no se mueve hacia adelante y hacia atrás mientras sostiene un objeto y monta un caballo bajo ciertas condiciones.
  • La misión «Búsqueda del tesoro» ahora termina una vez que la caja del tesoro ha sido saqueada por completo.

MONUMENTOS

  • Los restos de Bradley ahora desaparecen cuando son destruidos.
  • Se corrigieron problemas de textura en el aeródromo, la cúpula, el faro, el patio de trenes, el puerto, la antena parabólica y la plataforma petrolera.
  • Los huecos en el terreno ya no aparecen en Outpost.
  • Los edificios del sitio de lanzamiento ahora se muestran correctamente.
  • El helicóptero de carga de plataforma petrolera ya no se da vuelta y muere cuando ocurre una explosión debajo de él.
  • La llama de la chimenea de la plataforma petrolera ya no proyecta sombra al sol.
  • Los jugadores ya no pueden quedarse atrapados entre el reciclador y el barril de vagabundo en Outpost.
  • Los jugadores ya no pueden disparar a las manos de los científicos que atraviesan las paredes en la gran plataforma petrolera.
  • Los jugadores ya no se quedan atrapados en los huecos del techo del puesto minero.
  • Los científicos ya no estaban atrapados dentro del respiradero en la parte superior de la sala de tarjetas de acceso roja en la Gran Plataforma Petrolera.
  • El buque de carga ya no aparece ni desaparece de la vista.

MUNDO

  • Todos los NPC ahora usan su respectivo modelo de personaje y equipo.
  • Ya no faltan las pisadas de los animales.
  • Los helicópteros de ataque ya no orbitan alrededor de los jugadores que los atacan cuando están en Safezone.
  • Los barcos ya no pierden flotabilidad cuando son empujados desde montones de chatarra flotantes.
  • El área de patrulla de Chinook ahora coincide con la versión Steam.
  • Las luces del controlador de puerta ahora tienen el color correcto.
  • Se corrigieron varios casos en los que podían ocurrir peleas z.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atravesar un acantilado colocando elementos para dormir debajo de él.
  • Se corrigió el movimiento de muñecos de trapo de cadáveres de animales cuando los mataba un jugador.
  • Se corrigieron espacios entre rocas y terreno.
  • Se corrigió el efecto de partículas de la fuente del río cuando brillaba por la noche.
  • Se corrigió la banda elástica que se podía ver cuando los helicópteros vuelan por el mapa.
  • Se corrigieron varios problemas de textura, LOD y colisión.
  • Half Wall ya no parpadea al caminar lentamente hacia atrás.
  • Las calcomanías de impacto en los nodos minerales ya no son brillantes ni reflectantes.
  • Las mallas ligeras ahora tienen emisiones.
  • Los vendedores de misiones ya no bloquean el juego.
  • La duración de la noche ya no es 50 de forma predeterminada.
  • Los jugadores ya no pueden atravesar ciertas capas de hielo.
  • Los jugadores ya no pueden atravesar los cimientos usando un kayak.
  • Los jugadores ya no pueden entrar al muro de piedra externo alto desde abajo.
  • Los jugadores ya no pueden disparar a través de luces de sirena colocadas en troneras de metal.
  • Los restos ahora aparecen cuando se destruye el helicóptero de ataque.
  • Sheet Metal Wall ya no tiene líneas estáticas durante la tarde.
  • La pared del techo de piedra y madera ya no tiene espacios.
  • El radio del Temporizador Hostil alrededor de la Zona Segura ahora tiene un tamaño razonable.

ELEMENTOS

  • Se corrigió la orientación de la guitarra acústica cuando la sostenían los músicos.
  • Todas las ranuras de almacenamiento ahora se pueden utilizar en el almacenamiento de botes de remos.
  • Dropbox Storage no acepta elementos adicionales del inventario del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el horno grande no brindaba comodidad cuando se encendía.
  • Animaciones de barcos fijas.
  • Se corrigió la orientación del Python Revolver cuando se colocaba en una torreta automática.
  • Se arregló el transmisor de RF para que ya no agregue 01 automáticamente y la luz roja funcione correctamente.
  • Se corrigió la receta de elaboración de alfombras.
  • Los zooms de Holosight y Simple Handmade Sight ya no son diferentes cuando se cambia entre 60-90 FOV.
  • Incendiary Rockets ahora coincide con la versión Steam.
  • Los artículos ahora se envían al contenedor trasero del buzón cuando el jugador envía el artículo al contenedor frontal.
  • Jackhammer ahora alcanza automáticamente todos los puntos óptimos de los nodos de minería al minar.
  • Los kayaks ya no se lanzan muy alto en el aire cuando se disparan con un cohete.
  • La colisión de la caja bloqueada ya no persiste después de saquearla.
  • Las luces de las celdas de memoria ahora se muestran correctamente.
  • La luz del Miners Hat ya no es demasiado intensa en objetos cercanos.
  • La silueta de colocación de objetos ahora se muestra en rojo cuando se pasa el cursor sobre un lugar donde no se puede colocar el elemento retenido.
  • El jugador ya no está restringido a la visión de las máscaras de buceo a pesar de su carácter y equipo.
  • El almacenamiento de combustible de Pump Jack ya no acepta ningún artículo, solo combustible de baja calidad.
  • El almacenamiento RHIB ahora coincide con la versión Steam.
  • Los trajes científicos ya no están disponibles con costo en las máquinas expendedoras.
  • La cantidad de agua que se suministra manualmente ahora está limitada a la cantidad máxima que puede contener la bomba de agua.
  • El temporizador de recuperación entre camas y sacos de dormir ahora es independiente cuando se colocan por primera vez.
  • Los componentes eléctricos desplegables en la pared ya no se pueden colocar en las paredes.
  • El cubo de agua ya no atraviesa las manos de los jugadores en determinadas perspectivas.
  • El purificador de agua ya no transfiere cuando no hay nada conectado.

interfaz de usuario

  • Ahora se muestra el mensaje correcto cuando se miran caballos montados por otros jugadores.
  • El texto rojo ya no aparece al rotar un objeto o cuando un jugador se desangra mientras otro jugador está en su inventario.
  • El mensaje de rotación ya no se muestra al equipar un elemento de red.
  • Los elementos de la interfaz de usuario ya no se desbordan sobre otros elementos de la interfaz de usuario.

AUDIO

  • Ahora se escuchan pitidos SFX al ingresar códigos usando atajos de botones.
  • La torreta automática Python Revolver ahora tiene SFX correcto al disparar.
  • SFX ahora se reproduce al golpear un arma cuerpo a cuerpo contra cualquier objeto bajo el agua.

OTROS CAMBIOS

  • Se cambió la velocidad a la que los jugadores podían aparecer en pequeñas islas desconectadas de la isla principal.
  • Se corrigió una congelación que podía ocurrir al mirar el purificador de agua y sostener elementos desplegables.
  • Las opciones ahora se guardan en consecuencia mientras se encuentran en un servidor.
  • Informar a un jugador con comentarios ya no provoca que aparezca una ventana vacía del Código de conducta.

Fuente: Óxido



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