Double Eleven lanzó la actualización 1.84 de Rust, que agrega un montón de características solicitadas por la comunidad, como servidores comunitarios, un registro de combate y más. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche.
Notas del parche de la actualización 1.84 de Rust:
AGREGADO
- Servidores comunitarios.
- Actualizaciones de la comunidad solicitadas.
- Registro de combate.
- Cajas submarinas saqueables.
- Nuevas animaciones de Reciclador.
- Se aumentó el almacenamiento de Small Box de 12 a 18 espacios.
- Aumento del almacenamiento de cajas grandes de 30 a 48 espacios.
COMO SE JUEGA
- Se agregaron efectos de nube de sangre y agua cuando es atacado por un tiburón.
- El número del contador ya no es visible a través de las paredes.
- Se corrigió un error que causaba que los jugadores recibieran disparos no válidos al apuntar a un jugador en un bote de remos/RHIB en movimiento.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían atravesar los techos usando escaleras.
- «Obtener cinco al día» ahora se activa cuando un jugador ha comido cinco frutas/verduras en un solo día.
- La posición del jugador ya no afecta la interacción Boat Push/Mount.
- Los jugadores ya no solo ven el azul cuando están irradiados y en agua fría durante la noche.
- Las cámaras de los jugadores ya no bajan cuando se encuentran a una profundidad particular mientras nadan.
- El elemento de misión para «Afrontar el día» ya no falta.
- La radiación ahora daña a los jugadores correctamente.
- La mano del jugador ya no se mueve hacia adelante y hacia atrás mientras sostiene un objeto y monta un caballo bajo ciertas condiciones.
- La misión «Búsqueda del tesoro» ahora termina una vez que la caja del tesoro ha sido saqueada por completo.
MONUMENTOS
- Los restos de Bradley ahora desaparecen cuando son destruidos.
- Se corrigieron problemas de textura en el aeródromo, la cúpula, el faro, el patio de trenes, el puerto, la antena parabólica y la plataforma petrolera.
- Los huecos en el terreno ya no aparecen en Outpost.
- Los edificios del sitio de lanzamiento ahora se muestran correctamente.
- El helicóptero de carga de plataforma petrolera ya no se da vuelta y muere cuando ocurre una explosión debajo de él.
- La llama de la chimenea de la plataforma petrolera ya no proyecta sombra al sol.
- Los jugadores ya no pueden quedarse atrapados entre el reciclador y el barril de vagabundo en Outpost.
- Los jugadores ya no pueden disparar a las manos de los científicos que atraviesan las paredes en la gran plataforma petrolera.
- Los jugadores ya no se quedan atrapados en los huecos del techo del puesto minero.
- Los científicos ya no estaban atrapados dentro del respiradero en la parte superior de la sala de tarjetas de acceso roja en la Gran Plataforma Petrolera.
- El buque de carga ya no aparece ni desaparece de la vista.
MUNDO
- Todos los NPC ahora usan su respectivo modelo de personaje y equipo.
- Ya no faltan las pisadas de los animales.
- Los helicópteros de ataque ya no orbitan alrededor de los jugadores que los atacan cuando están en Safezone.
- Los barcos ya no pierden flotabilidad cuando son empujados desde montones de chatarra flotantes.
- El área de patrulla de Chinook ahora coincide con la versión Steam.
- Las luces del controlador de puerta ahora tienen el color correcto.
- Se corrigieron varios casos en los que podían ocurrir peleas z.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atravesar un acantilado colocando elementos para dormir debajo de él.
- Se corrigió el movimiento de muñecos de trapo de cadáveres de animales cuando los mataba un jugador.
- Se corrigieron espacios entre rocas y terreno.
- Se corrigió el efecto de partículas de la fuente del río cuando brillaba por la noche.
- Se corrigió la banda elástica que se podía ver cuando los helicópteros vuelan por el mapa.
- Se corrigieron varios problemas de textura, LOD y colisión.
- Half Wall ya no parpadea al caminar lentamente hacia atrás.
- Las calcomanías de impacto en los nodos minerales ya no son brillantes ni reflectantes.
- Las mallas ligeras ahora tienen emisiones.
- Los vendedores de misiones ya no bloquean el juego.
- La duración de la noche ya no es 50 de forma predeterminada.
- Los jugadores ya no pueden atravesar ciertas capas de hielo.
- Los jugadores ya no pueden atravesar los cimientos usando un kayak.
- Los jugadores ya no pueden entrar al muro de piedra externo alto desde abajo.
- Los jugadores ya no pueden disparar a través de luces de sirena colocadas en troneras de metal.
- Los restos ahora aparecen cuando se destruye el helicóptero de ataque.
- Sheet Metal Wall ya no tiene líneas estáticas durante la tarde.
- La pared del techo de piedra y madera ya no tiene espacios.
- El radio del Temporizador Hostil alrededor de la Zona Segura ahora tiene un tamaño razonable.
ELEMENTOS
- Se corrigió la orientación de la guitarra acústica cuando la sostenían los músicos.
- Todas las ranuras de almacenamiento ahora se pueden utilizar en el almacenamiento de botes de remos.
- Dropbox Storage no acepta elementos adicionales del inventario del jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el horno grande no brindaba comodidad cuando se encendía.
- Animaciones de barcos fijas.
- Se corrigió la orientación del Python Revolver cuando se colocaba en una torreta automática.
- Se arregló el transmisor de RF para que ya no agregue 01 automáticamente y la luz roja funcione correctamente.
- Se corrigió la receta de elaboración de alfombras.
- Los zooms de Holosight y Simple Handmade Sight ya no son diferentes cuando se cambia entre 60-90 FOV.
- Incendiary Rockets ahora coincide con la versión Steam.
- Los artículos ahora se envían al contenedor trasero del buzón cuando el jugador envía el artículo al contenedor frontal.
- Jackhammer ahora alcanza automáticamente todos los puntos óptimos de los nodos de minería al minar.
- Los kayaks ya no se lanzan muy alto en el aire cuando se disparan con un cohete.
- La colisión de la caja bloqueada ya no persiste después de saquearla.
- Las luces de las celdas de memoria ahora se muestran correctamente.
- La luz del Miners Hat ya no es demasiado intensa en objetos cercanos.
- La silueta de colocación de objetos ahora se muestra en rojo cuando se pasa el cursor sobre un lugar donde no se puede colocar el elemento retenido.
- El jugador ya no está restringido a la visión de las máscaras de buceo a pesar de su carácter y equipo.
- El almacenamiento de combustible de Pump Jack ya no acepta ningún artículo, solo combustible de baja calidad.
- El almacenamiento RHIB ahora coincide con la versión Steam.
- Los trajes científicos ya no están disponibles con costo en las máquinas expendedoras.
- La cantidad de agua que se suministra manualmente ahora está limitada a la cantidad máxima que puede contener la bomba de agua.
- El temporizador de recuperación entre camas y sacos de dormir ahora es independiente cuando se colocan por primera vez.
- Los componentes eléctricos desplegables en la pared ya no se pueden colocar en las paredes.
- El cubo de agua ya no atraviesa las manos de los jugadores en determinadas perspectivas.
- El purificador de agua ya no transfiere cuando no hay nada conectado.
interfaz de usuario
- Ahora se muestra el mensaje correcto cuando se miran caballos montados por otros jugadores.
- El texto rojo ya no aparece al rotar un objeto o cuando un jugador se desangra mientras otro jugador está en su inventario.
- El mensaje de rotación ya no se muestra al equipar un elemento de red.
- Los elementos de la interfaz de usuario ya no se desbordan sobre otros elementos de la interfaz de usuario.
AUDIO
- Ahora se escuchan pitidos SFX al ingresar códigos usando atajos de botones.
- La torreta automática Python Revolver ahora tiene SFX correcto al disparar.
- SFX ahora se reproduce al golpear un arma cuerpo a cuerpo contra cualquier objeto bajo el agua.
OTROS CAMBIOS
- Se cambió la velocidad a la que los jugadores podían aparecer en pequeñas islas desconectadas de la isla principal.
- Se corrigió una congelación que podía ocurrir al mirar el purificador de agua y sostener elementos desplegables.
- Las opciones ahora se guardan en consecuencia mientras se encuentran en un servidor.
- Informar a un jugador con comentarios ya no provoca que aparezca una ventana vacía del Código de conducta.
Fuente: Óxido