Se espera que los procesadores Intel Meteor Lake, la próxima generación de CPU de Intel que saldrá a la venta en 2023, cuenten con soporte de trazado de rayos en una arquitectura de GPU en mosaico, lo que marca un gran paso adelante para la tecnología.
El trazado de rayos es un proceso de renderizado que ilumina una escena renderizada imitando la forma en que realmente vemos la luz. Esto suena casi tonto (¿acaso no vemos toda la luz?), pero hacer que una escena artificial parezca natural requiere calcular la compleja física involucrada en cómo se comporta la luz, y esta es una tarea realmente abrumadora desde una perspectiva computacional.
Tal como está, la tecnología de trazado de rayos actualmente solo es viable en PC para juegos con las mejores tarjetas gráficas o las mejores computadoras portátiles para juegos con GPU discretas, lo que la convierte en una tecnología revolucionaria que permanece encerrada en aplicaciones más «elite» en hardware de alta gama.
Sin embargo, el hecho de que Intel lleve la tecnología a su plataforma de gráficos Intel Xe «integrada» es un gran avance en la tecnología que podría hacerla mucho más accesible. Ponemos integrado entre comillas aquí desde – como Wccftech (se abre en una pestaña nueva) señala: no es exactamente lo mismo que los gráficos integrados de generación actual; en realidad, es una arquitectura en mosaico que se parece más a un sistema en un chip que a la integración tradicional en una sola matriz de CPU.
Sin embargo, lo que importa es que este es el tipo de chip que se instalará en las computadoras portátiles estándar como las ultrabooks o incluso en las mejores Chromebooks que cuentan con especificaciones más robustas como la de nuestra revisión de Chromebook HP Elite Dragonfly.
Intel ya está trabajando en su propia tecnología de mejora de gráficos para emparejar con sus tarjetas gráficas de escritorio Intel Arc algo asediadas, y esa tecnología podría abrirse paso fácilmente en los procesadores Intel de 14ª generación. Si es así, podría hacer que algunas de las mejores computadoras portátiles baratas sean máquinas de juego de 1080p muy capaces.
¿Podría Intel Meteor Lake traer gráficos de próxima generación a los usuarios cotidianos?
Si bien aún no hemos tenido en nuestras manos los chips Intel Raptor Lake (se espera que se lancen en octubre de este año), los primeros chips Intel Meteor Lake podrían aterrizar tan pronto como a fines de 2023. Si ese es el caso, podría estar jugando algo como Cyberpunk 2077 con configuraciones modestas y alguno Trazado de rayos en un Dell XPS 13 con especificaciones básicas a una velocidad de fotogramas reproducible.
Esto no quiere decir que un solo procesador vaya a convertir incluso los mejores Ultrabooks en verdaderos portátiles para juegos. Pero con los avances en la tecnología GPU que viene con algo como el trazado de rayos, tendrá beneficios adicionales para el rendimiento general y, con los ajustes de configuración adecuados (y la tecnología de mejora), no estará restringido a jugar juegos ligeros o casuales como Civilization VI en una computadora portátil básica.
En cuanto a las computadoras de escritorio, esto será un avance menor, ya que la mayoría de las computadoras de escritorio tienen una ranura PCIe libre para colocar en una de las mejores tarjetas gráficas baratas capaces de rastrear rayos, y estas funcionarán en círculos alrededor de los gráficos integrados de incluso los mejores procesadores. en la alineación de 14.ª generación de Intel.
Por lo tanto, esto es principalmente un problema para las computadoras portátiles, que es el segmento de más rápido crecimiento del mercado de las computadoras con diferencia. Las computadoras portátiles tradicionales han tendido a ser bastante livianas en el rendimiento de los juegos, ya que esto mejora drásticamente la eficiencia energética (es decir, la duración de la batería) y mantiene los costos bajos.
Al integrar una GPU de trazado de rayos en el paquete de procesador estándar para estas computadoras portátiles, veremos un rendimiento mucho más potente en una amplia gama de aplicaciones con uso intensivo de gráficos, desde transmisión de video hasta juegos, a un precio mucho más asequible.
Ya hemos probado este tipo de actuación, y es realmente impresionante.
Ya vimos algo similar en nuestra revisión OLED de Asus ZenBook S 13, que es una de las primeras computadoras portátiles que presenta un procesador AMD con gráficos RDNA 2 integrados.
Si bien el rendimiento de los juegos no fue alucinante en términos absolutos, el hecho de que incluso pudiera ejecutar Port Royal en un Ultrabook es un gran avance. Desafortunadamente, encontrar el ZenBook S 13 OLED es un desafío frustrante, algo que no sería el caso con una computadora portátil con Intel Meteor Lake.
Si bien pasará algún tiempo antes de que veamos estas computadoras portátiles, es bueno saber que llegarán, y podría ofrecer a los consumidores mucho más rendimiento sin tener que hacer sacrificios totales por la asequibilidad como tienen que hacer actualmente. Esto solo puede ser bueno para los consumidores cotidianos, tanto si eres un jugador serio como si no.