Los chistes que rompen la cuarta pared de Atomic Heart empeoran sus clichés


Corazón atómico me dejó deseando un protagonista silencioso, pero no por las bromas generales del personaje. Es cierto que, en la apuesta de la gente-hablando-a-sus-armas, le falta abandonadoBuffyness incorporado. Pero lo que realmente me dejó deseando que el protagonista P-3 hiciera un voto de silencio fue su insistencia en señalar cuán repetitivas y sin sentido algunas de Corazón atómicoLos rompecabezas de son.

Al principio, hay un caso en el que, para abrir una puerta, debes reunir cuatro botes, de cuatro áreas diferentes. Recuerde cómo el control del tanque Resident Evil ¿Los juegos te harían hacer algo ridículo como poner una medalla de la cabeza de un unicornio en un zócalo solo para progresar? Corazón atómico lleva eso al siguiente nivel.

Tampoco puede simplemente recoger esos cuatro botes: debe realizar otras tareas, como eliminar varios objetivos para que un bote se llene más rápido. Incluso la Corporación Umbrella descartaría el esfuerzo como demasiado ridículo. Pero seguí adelante, razonando que era el intento del juego de presentarme nuevos enemigos y habilidades. Además, aplastar a esos robots bigotudos nunca pasa de moda.

Pero entonces, sucedió. En un momento que todavía me sorprende, P-3 hizo una broma sobre lo ridículo que era que los científicos tuvieran que juntar estos botes cada vez que querían abrir la puerta.

¡Lo sé!Apenas logré contenerme de gritar. Hasta entonces había estado yendo junto con Corazón atómicoEs un trabajo ocupado, pero este fue el punto de inflexión. Mi cerebro trató de procesar la lógica detrás de este diálogo en particular, pero todavía no podía entenderlo.

Sí, Corazón atómico tiene una buena cantidad de humor extravagante, incluida una máquina expendedora ridícula y perpetuamente cachonda. Y algunas veces funciona. Pero, ¿realmente Mundfish esperaba que la gente se riera de que el equipo señalara lo tediosa que era una tarea en particular? ¿Fue este un esfuerzo por excusar este recado en particular, uno que ellos mismos pusieron en el juego?

No es tanto un guiño de complicidad como alguien que te da un codazo en las costillas y luego rompe a llorar cuando no te ríes con ellos. Y continúa, hasta cierto punto, a lo largo del juego. El juego te envía a recolectar boletos de tren de NPC muertos o moribundos, y cuando encuentras uno, el robot del tren lo rechaza. Pero espera, P-3 está tan exasperado como tú, ¡así que todo está bien!

Que no es, Corazón atómico. Realmente no lo es.

Ese no es el único problema que tiene el juego: a veces el humor del juego choca con la historia más seria (aunque no exactamente de ciencia ficción). Corazón atómico está tratando de decir, pero es el único problema que, al menos desde mi perspectiva, es más probable que lo saque del juego.

Qué Corazón atómico falla es que la mayoría de los jugadores pueden reconocer una misión de búsqueda a una milla de distancia, ya sea descubrir la Espada de Xzzzyzzzark o encontrar la Llave de la Calavera Roja para abrir la Puerta Roja. Sí, puedes mezclar un poco las cosas, pero aún sabemos lo que está pasando.

Lo que importa es que la jugabilidad central de un juego, las actividades en las que participas para obtener esa clave, sean entretenidas. Sí, el objetivo puede ser cuestionable, pero si el viaje es una alegría, eso se desvanece en un segundo plano.

En algún nivel, sé que Espacio muerto, incluida la nueva versión, me convierte en un perro. ¿Estoy bien con eso? No exactamente. Pero el juego es tan divertido que estoy dispuesto a perdonarlo. Mentalmente, lo dejo a un lado y sigo con el asunto serio de matar Necromorfos.

Atomic Heart sabe que los chistes de la cuarta pared sobre los objetivos de la misión no son divertidos, pero distraen y molestan y dañan la diversión del juego de Mundfish.

Y eso es lo que estaba tratando de hacer con Corazón atómicoen lugar de hacer una mueca o poner los ojos en blanco ante el galimatías de recolectar los Objetos A, B y C para abrir la Puerta D. Después de todo, en el camino podría congelar y/o electrocutar a una gran cantidad de enemigos: el Frostbite del juego. El poder tiene un efecto similar a Espacio muertoEs Stasis, pero es mucho más genial de usar.

Pero al presentar bromas sobre estas tareas, no solo una vez sino en múltiples ocasiones, Corazón atómico los empujó al frente de mi mente. ¿Tal vez Mundfish esperaba que, al burlarse de ellos, los jugadores pasaran por alto su absurdo? Pero tiene el efecto contrario: estás obligado a concentrarte en lo ridículos que son.

Y cinco minutos después de cualquier comentario sarcástico que haya dicho P-3, todavía estarás pensando en ello. Si no está pensando en el comentario real, se estará rascando la cabeza por qué alguien en Mundfish pensó que era una buena idea.

Cuando se trata de dar a los jugadores múltiples objetivos, un poco de imaginación puede ser muy útil. Llevar biochoquecual Corazón atómico tiene más que un parecido pasajero con. Una de las misiones más entretenidas del juego te ofrece múltiples objetivos. Pero no estás encontrando botes; estás matando gente y fotografiando sus cadáveres para el «artista» trastornado Sander Cohen.

Sí, es espantoso, pero es enormemente memorable, incluso hoy. Agarrar algunos botes o buscar por todos lados un boleto de tren no es tan dramático. Y señalar el poco sentido que tiene, en el universo, realmente no funciona Corazón atómico cualquier favor.



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