Los creadores de Black Mirror tenían dos preocupaciones importantes al entrar en Bandersnatch


Una de las críticas del episodio, que Charlie Brooker estaba realmente feliz de escuchar, fue que los espectadores se preocupaban demasiado por el personaje principal Stefan (Fionn Whitehead). Después de todo, el joven estaba luchando con graves problemas de salud mental y trató activamente de resistir muchas de las opciones que la audiencia eligió para él. Si bien algunos de los espectadores más sádicos estaban más que felices de que Stefan tirara sus pastillas y viera qué tipo de caos ocurriría a continuación, muchos otros espectadores se sintieron demasiado protectores con él como para elegir cualquiera de las opciones más «emocionantes».

Pero aunque Brooker recuerda que la gente le decía: «¡Solo queríamos darle un final feliz!», hay muy pocos finales felices disponibles para Stefan. La mayoría de tus elecciones eventualmente resultan en que él mate a su padre y termine en prisión. Pero para Brooker, el hecho de que la gente quisiera tener un final feliz era una buena señal. Como dijo en una entrevista de 2019:

«Bueno, gracias a la mierda que te preocupaste por Stefan. Esa era nuestra mayor preocupación. Juego juegos de computadora y me importan una mierda las personas que hay en ellos. Me importa una mierda Mario». porque en realidad no es un personaje y hace todo lo que le digo».

Aunque los videojuegos pueden, de hecho, hacer que te preocupes apasionadamente por los personajes que hay en ellos (¿has visto lo entusiasmados que estamos con la adaptación de «The Last of Us»?), ese tipo de empatía por el destino del personaje es algo que el medio de la televisión/ la película tiende a ser mejor en el logro. El hecho de que «Bandersnatch» lograra mantener los puntos fuertes de la película, incluso mientras estructuraba la historia más como un videojuego, fue un gran logro.



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