Los desarrolladores de Crash Bandicoot aseguran a los fanáticos nerviosos que Activision ‘quiere invertir en nuevos títulos’ en la franquicia


Crash Team Rumble está disponible hoy, y para cualquier fanático preocupado de que el título multijugador sea el último que verá del marsupial naranja, el desarrollador Toys For Bob les asegura a los jugadores que Activision no se ha rendido con la franquicia.

El director creativo Dan Neil dijo en una entrevista con VGC que, a pesar de que Toys For Bob trabajó en la serie Call of Duty durante los últimos dos años, Activision en realidad apoya al estudio que trabaja en la franquicia Crash Bandicoot. Tanto es así que Activision quiere seguir apostando por nuevos títulos protagonizados por Crash.

«Obviamente, hay una pasión y un espíritu central en los juegos que Toys For Bob ha demostrado que son excelentes en la producción durante décadas. Pero no se trata solo de lo que nos apasiona, es que Activision apoya y continúan quiero invertir en nuevos títulos para esta franquicia», dijo Neil. «También creen que podemos hacer cosas nuevas y emocionantes».

Neil también señaló que Crash Team Rumble se creó a partir del conocimiento y la experiencia que Toys For Bob obtuvo al trabajar con los desarrolladores de Call of Duty, a pesar de las grandes diferencias entre las dos franquicias. Lo atribuyó a la flexibilidad del estudio para trabajar con diferentes géneros de juegos.

«Creo que hemos demostrado que somos un estudio realmente flexible. El hecho de que, a partir de la historia de lo que hace Toys For Bob, tengamos personas internamente que pueden dedicarse a Call of Duty y crear excelentes Call of Contenido del deber», dijo Neil. «Hemos obtenido mucho conocimiento y aprendizaje al trabajar con el equipo de Call of Duty que hemos incorporado a nuestra propia ejecución en Crash Team Rumble».

Algunos fanáticos también pueden estar preocupados por el futuro de Crash Team Rumble, dado que es un juego de servicio en vivo con microtransacciones y actualizaciones de temporada que se lanzan durante un momento en que los juegos de servicio en vivo se cierran de izquierda a derecha. Neil abordó el problema diciendo que Toys For Bob explorará la preservación del juego en algún momento.

Cristina Alexander es escritora independiente para IGN. Parafraseando a Calvin Harris, ella lleva su amor por Sonic the Hedgehog en la manga como un gran problema. Síguela en Twitter @SonicPrincess15.



Source link-3