Los desarrolladores de Diablo 4 hacen grandes promesas después de las consecuencias de la temporada 1: nivelación más rápida, menos nerfs para los jugadores, un mejor final del juego y más


Los desarrolladores de Diablo 4 están poniendo todo su empeño en el control de daños luego de la reacción violenta que se intensifica rápidamente por el lanzamiento de la temporada 1, que comenzó con una devastadora ronda de nerfs para algunas de las compilaciones más populares.

El administrador de la comunidad, Adam Fletcher, comenzó la transmisión en vivo del desarrollador abordando los comentarios del parche 1.1.0 de Diablo 4 en términos sorprendentemente sinceros: admitió directamente que el parche hizo que el juego fuera menos divertido. A partir de ahí, el director del juego Joe Shely y el director asociado del juego Joe Piepiora detallaron las innumerables formas en que planean abordar los comentarios de los jugadores y, en última instancia, hacer que Diablo 4 sea más agradable para los jugadores de todos los niveles.



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