TTK Games es un nuevo estudio de veteranos de Battlefield que crea un juego de disparos en línea de próxima generación


Hoy, un grupo de antiguos veteranos de la industria de DICE y DICE LA que trabajaron en la franquicia Battlefield anunciaron la fundación de TTK Games.

Este nuevo desarrollador de juegos con sede en Estocolmo tiene como objetivo desarrollar un juego de disparos en línea de próxima generación con un enfoque particular en la calidad y la innovación, sin mencionar una estrecha relación con la comunidad de jugadores.

El director creativo y CEO de TTK Games, Lars Gustavsson, dijo en un comunicado:

Para los jugadores, la frase ‘Time to Kill’ define cómo se siente un tirador y qué tan rápido juega. Lo hemos convertido en el nombre de nuestro estudio y en parte de nuestra cultura de estudio. Para nosotros, el término ‘TTK’ no se trata solo de la artesanía detrás de encontrar la velocidad perfecta o la inmediatez de un juego, se trata de cómo los seres humanos han estado matando el tiempo a través del juego durante miles de años. A lo largo de mi carrera, he creado juegos para fomentar el trabajo en equipo, la competencia amistosa y el uso de la mente y los reflejos para lograr un objetivo y burlar a tu oponente. Nos apasionan los videojuegos porque pensamos que no hay mejor forma de matar el tiempo.

Gustavsson, que trabajó como productor en Battlefield 1942 y permaneció como director creativo en DICE hasta noviembre pasado, cofundó TTK Games junto con el director de diseño sénior Daniel Berlin (que trabajó en Battlefield 4, 1 y V), el CTO y el director técnico Vidar Nygren (quien dirigió el desarrollo del motor Frostbite durante más de diez años) y el director de arte Peter Hoyles (quien fue director de arte de estudio en DICE LA antes de un breve período en Skydance Media).

TTK Games ya aseguró una «financiación significativa» al tiempo que conserva la libertad creativa. Actualmente, el estudio está buscando 15 puestos, ya sea que esté dispuesto a mudarse a Estocolmo o no, gracias a una política de trabajo híbrido. Los roles disponibles son Artista técnico, Director de animación, Director de efectos visuales, Director de arte ambiental, Artista ambiental, Director de iluminación, Animador, Artista principal de superficies duras, Artista 3D, Artista ambiental principal, Diseñador de inteligencia artificial, Ingeniero principal de interfaz de usuario, Ingeniero de herramientas, Ingeniero senior de redes , además de una presentación de aplicaciones especulativas para cualquier otro rol que esté dispuesto a cubrir.

Puede encontrar más información sobre las vacantes de carrera en el sitio web oficial de TTK Games.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29