Los desarrolladores de Final Fantasy 7 Rebirth lo entienden: simplemente no sería lo mismo sin el estrafalario contenido secundario del JRPG


Final Fantasy 7 Rebirth tiene como objetivo conservar la locura del juego original con «un montón de trucos dentro como una caja de juguetes gigante».

En una entrevista con el sitio web japonés Den Fami Nico, traducida por Redditor Glowinggoo, los desarrolladores del juego arrojaron luz sobre la identidad de Final Fantasy y, más pertinente a este juego, el sabor único de Final Fantasy 7. El director Naoki Hamaguchi dijo que «incorporar un montón de minijuegos y contenido secundario» es uno de los principales objetivos del juego, junto con las travesuras de fantasía épica, por supuesto. «Dejar suficiente espacio para sumergirte en cosas más allá de la historia principal te permite absorber la atmósfera del FF7 original», continuó, «y es uno de los objetivos de Rebirth».



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