Los desarrolladores de Starfield y The Elder Scrolls Online están votando para sindicalizarse


Más de 300 probadores de control de calidad en ZeniMax Media, propiedad de Microsoft, han comenzado a votar si deben o no formar un sindicato, según un informe de The New York Times.

ZeniMax Media es la empresa matriz de desarrolladores como Bethesda Game Studios y Arkane Studios, que están trabajando en algunas de las próximas exclusivas más importantes de Xbox, como campo estelar y Caída roja. Estos esfuerzos de sindicalización se producen cuando los estudios que forman parte de Activision Blizzard, que Microsoft está actualmente en proceso de adquisición, también se están sindicalizando.

El informe del New York Times dice que los empleados de control de calidad están firmando tarjetas de autorización sindical o votando a favor o en contra del sindicato electrónicamente como parte de “un acuerdo informal en el que Microsoft se mantiene neutral”. Los trabajadores están organizados con la ayuda de Communications Workers of America, y se espera que el proceso concluya a fines de diciembre.

Desarrolladores que trabajaron en juegos como campo estelar y The Elder Scrolls en línea y habló con The New York Times citó los bajos salarios, la crisis, los métodos arbitrarios de capacitación y promoción, y más, como razones para sindicalizarse. Un portavoz de Microsoft dijo a la publicación que la empresa está «comprometida a brindarles a los empleados la oportunidad de tomar decisiones libres y justas sobre su representación en el lugar de trabajo» y que la empresa estaba «hablando con los empleados para asegurarse de que no asumieran demasiado trabajo». ”

A lo largo de 2022, la sindicalización se ha convertido en una tendencia importante en la industria de los videojuegos de América del Norte, ya que los desarrolladores, es decir, los probadores de juegos que trabajan muchas horas por un salario bajo, luchan para mejorar sus malas condiciones laborales. Los empleados de Raven Software y Blizzard Albany QA han votado previamente para sindicalizarse. Si todos estos esfuerzos sindicales y la adquisición de Activision Blizzard tienen éxito, Microsoft será la primera plataforma de juegos con varios estudios de juegos sindicalizados.

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