Los desarrolladores de Stormgate quieren construir los juegos Marvel of RTS


puerta de tormenta Parece recuperar el apogeo de los mejores juegos de estrategia en tiempo real como StarCraft, Warcraft y Command and Conquer, pero el desarrollador Frost Giant Studios quiere ir aún más allá del universo que está creando. Antes de la reciente revelación de la facción Stormgate Infernal Host en Gamescom 2023, PCGamesN habló con Brett Crawford, subdirector de juego de Stormgate, sobre su desarrollo y pruebas de juego en curso.

Después de tener la oportunidad de probar la facción Resistencia Humana de Stormgate durante su última ronda de pruebas beta cerradas, le pregunté a Crawford qué fue lo que más sorprendió al equipo de los comentarios de la prueba. “Quizás el más importante haya sido la rapidez con la que el meta está evolucionando y adaptándose”, me dice, “cambiando a lo largo de las horas a medida que los evaluadores observan las coincidencias de los demás y comparten información.

«Vemos esto como un indicador muy saludable del éxito de nuestro juego desde un punto de vista competitivo», comenta, «ya que las cosas no se han vuelto obsoletas ni predecibles todavía, a pesar de miles de horas de partidos jugados». Es genial escuchar eso, ya que el verdadero elemento vital de cualquier juego de estrategia en tiempo real (o de un juego competitivo en general) está en la variedad de tácticas disponibles. No importa cuán divertido pueda ser cualquier meta de enfrentamiento, si lo ves en todos los juegos, rápidamente envejecerá.

Parte de esa variedad proviene de los campamentos que se encuentran esparcidos por los mapas de Stormgate. En lugar de simplemente poder reclamar elementos de las herramientas del mapa, como torres de vigilancia, caminando hacia ellas al estilo StarCraft 2, tendrás que luchar contra un conjunto de monstruos al estilo de los campamentos de creeps de Warcraft 3. También me recuerda a Heroes of Storm, donde derrotar monstruos puede recompensarte con aliados temporales de IA para luchar junto a ti, así que le pregunto a Crawford si esa es una posibilidad y si el equipo en general está buscando ampliar la mecánica.

«Los campamentos de terror como estos hacen un gran trabajo al forzar enfrentamientos en el mapa, al mismo tiempo que disuaden a los jugadores de convertirse en tortugas», explica. “Actualmente estamos experimentando con sus recompensas y es posible que creemos una especie de ‘campamento de mercenarios’ que recompense su captura con aliados controlados por la IA. De hecho, ¡estamos creando un prototipo ahora mismo! Durante mi tiempo como jugador, ciertamente me animó a salir de mi base de manera más activa desde el principio, más allá de la exploración básica, por lo que tengo esperanzas de cómo se puede expandir este sistema.

Stormgate: jugabilidad de la Resistencia Humana luchando contra Infernal Host en el juego RTS.

Stormgate es un juego que muestra con orgullo su influencia en la manga, sin rehuir las comparaciones con juegos como StarCraft, Warcraft y Command & Conquer, de los que claramente se inspira mucho. El equipo ha acogido esto con entusiasmo y también anunció recientemente que los compositores Tracy W Bush (StarCraft y Warcraft 3) y Frank Klepacki (Command & Conquer y Dune 2) están trabajando en la banda sonora del juego junto con el director de audio Alexander Brandon (Unreal y Deus Ex). .

Entonces, ¿hay otras grandes influencias que inspiren al equipo de Frost Giant? “El Universo Cinematográfico de Marvel me viene a la mente como inspiración para nuestro nuevo escenario”, dice Crawford. «Queríamos construir un universo que pudiera soportar todo tipo de historias, desde fantasía hasta ciencia ficción y más». Sin duda, es un objetivo audaz, pero ya tengo curiosidad por saber más sobre los roles que desempeñarán las diferentes facciones, así que espero que el equipo tenga éxito en esa ambición.

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Stormgate aún no tiene fecha de lanzamiento, aunque puedes incluirlo en la lista de deseos en Steam y registrarte a través del sitio web oficial para tener la oportunidad de unirte a futuras pruebas de juego. Mientras tanto, sin embargo, le pregunté a Crawford qué otros juegos de estrategia en tiempo real ha estado jugando el equipo. “No faltan proyectos interesantes en el horizonte”, responde, “basta con mirar Homeworld 3, Tempest Rising e Immortal: Gates of Pyre; cada uno interesante y emocionante a su manera.

“Algunos de los miembros de nuestro equipo han estado jugando recientemente Beyond All Reason, un juego de estrategia en tiempo real de código abierto muy interesante creado con el espíritu de Total Annihilation”, señala Crawford. Sin duda, tendré que comprobarlo, ya que soy un gran fanático de TA cuando era niño. Y finalmente, concluye: “ZeroSpace es un prometedor RTS basado en una historia de un equipo más pequeño que acaba de anunciar a través de Kickstarter. ¡Estamos encantados de ser parte del RTS Renaissance!”

Mientras tanto, existen muchos más de los mejores juegos de estrategia que no querrás perderte. Si buscas más aventuras interestelares, despega en busca de los mejores juegos espaciales para aventurarte en lo desconocido.



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