Wild Hearts es el nuevo intento de Koei-Tecmo de entrar en esa dulce acción de cazar monstruos y, aunque no es perfecto, hay muchas cosas que me gustan. Wes Fenlon de PCG disfrutó principalmente de su tiempo con el juego, pero hubo escasez de monstruos y terribles problemas con el rendimiento. vio el juego cojear con una puntuación del 63% (se abre en una pestaña nueva).
He estado jugando a Wild Hearts y, sí, esto funciona mal y sufre constantes caídas de fotogramas y tartamudeos. Es un sentimiento compartido por la comunidad en general, con las revisiones de Steam del juego actualmente en su mayoría negativas y resumidas. por esta devastadora frase de Katsummie (se abre en una pestaña nueva): «El precio es más alto que el FPS que podrás obtener en este juego».
El equipo de desarrollo, Omega Force, ha reconocido ahora que la versión para PC no está en buen estado y afirma haber identificado el problema. y una solución se debe de forma inminente (se abre en una pestaña nueva):
«Omega Force está trabajando continuamente para mejorar el rendimiento y optimizar el juego para una amplia variedad de especificaciones de hardware en futuras actualizaciones. Tenemos un parche la próxima semana que soluciona un problema de cuello de botella de la CPU que descubrió el equipo; esto debería mejorar el rendimiento en la gama media-alta CPU. El equipo también está trabajando activamente en la compatibilidad con DLSS y FSR, que llegará en un parche futuro».
La declaración agrega que «este es un tema de vital importancia para nosotros», lo que me tienta a señalar que es bastante vital para todos los que han pagado sesenta libras esterlinas por un juego que a veces es casi imposible de jugar. Omega Force pide a los jugadores que experimenten problemas que presenten un informe, pero se siente como cerrar la puerta del establo después de que el caballo se ha escapado: no tienes una segunda oportunidad para causar una primera impresión y, sinceramente, todo Wild Hearts lo ha hecho. me hace pensar en reinstalar Monster Hunter: Rise.