CD Projekt Red dice que eligió Unreal Engine 5 para el desarrollo de el brujo 4 después de ver un «cambio hacia el soporte de mundo abierto» del creador Epic Games.
El CTO de Studio, Paweł Zawodny, discutió el cambio a UE5, así como la nueva asociación de CDPR con Epic, durante el evento de lanzamiento de State of Unreal de hoy. (se abre en una pestaña nueva). «Fue el cambio hacia el soporte de mundo abierto lo que llamó nuestra atención sobre Unreal Engine 5», dijo.
El director del juego, Jason Slama, agregó que una demostración de UE5 en particular llamó la atención en CDPR.
«Hubo una demostración que ocurrió el año pasado, esa fue la demostración del entorno medieval, donde en un momento hay un tablero de anuncios que se ve extrañamente familiar a las cosas que hemos hecho en el pasado. Incluso tiene un letrero que dice ‘Se busca asesino de monstruos'». ‘», dijo Slama. «Pensamos, ¿están tratando de decirnos ‘vengan a Unreal Engine, miren qué bien se verían sus juegos allí’? ¿Toda esa demostración se hizo con ese propósito nefasto? No lo sé, pero definitivamente captó mi ojo.»
Jakub Knapik, director de arte de VGX e iluminación de CDPR, describió el nuevo motor como «una caja de herramientas que tiene muchas características, muchas soluciones ya disponibles que permiten a los equipos simplemente probar cosas nuevas».
«El hecho de que Unreal sea utilizado por muchos equipos que ya están en el mundo, se proyectan muchas perspectivas en el diseño de las herramientas, y eso ayuda a que una herramienta sea mucho más ágil», agregó Knapik, haciéndose eco de los comentarios iniciales de CDPR. en cuanto a la versatilidad del motor, que fueron un foco de la anuncio de The Witcher 4cual no se llama técnicamente The Witcher 4. «En general, es una tecnología realmente genial para crear prototipos y crear entornos realmente rápidos, realmente hermosos y muy realistas».
Si bien el cambio a Unreal Engine 5 hará que CDPR deje atrás su REDengine patentado, aún se usará para la próxima expansión Cyberpunk 2077.
A Nuevo juego de Tomb Raider en proceso en Unreal Engine 5 también se anunció en el programa de hoy, con Crystal Dynamics ofreciendo elogios similares para el motor.