Los despidos continúan: Ubisoft elimina 124 puestos de trabajo en todo el mundo, incluidos casi 100 en Canadá


La industria de los juegos ha sufrido otra ronda de despidos, ya que Ubisoft confirma que ha recortado 124 empleados en todo el mundo como parte de un esfuerzo de reestructuración en curso. La mayor parte de ese número, 98 en total, fueron despedidos de los servicios administrativos comerciales y de TI de Ubisoft en Canadá, así como del estudio Hybride VFX en Montreal.

El sitio web de Hybride lo describe como «parte de la familia tecno-creativa de Ubisoft», pero su trabajo se centra principalmente en cine y televisión más que en videojuegos. Los numerosos proyectos del estudio incluyen Tom Clancy’s Jack Ryan, Watchmen, The House With a Clock in its Walls y Kong: Skull Island, junto con casi todas las películas y series recientes de Star Wars: Ahsoka, The Mandalorian, The Book of Boba Fett, El ascenso de Skywalker y muchos otros. Ubisoft aclaró que Hybride no es parte de su principal estudio Ubisoft Montreal, sino que es un estudio separado con sede en la misma ciudad. Según Mobygames, el único crédito de Hybride en videojuego es Far Cry: Primal.



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