War Thunder generalmente aparece en las noticias porque algunos de sus jugadores, si me permite la frase, son un poco extremos. War Thunder es un juego competitivo gratuito donde una gran parte del atractivo es la precisión con la que se representan los diferentes vehículos militares, y los argumentos sobre la representación de cosas como la torreta de un tanque han visto secretos militares reales desplegados para ganar argumentos en el foro. . Los jugadores de War Thunder se toman War Thunder muy en serio. Y por una vez no están enojados el uno con el otro, sino con el desarrollador Gaijin Entertainment.
El juego ha sufrido una campaña de bombardeo de reseñas absolutamente extraordinaria y sostenida durante la última semana. Actualmente se muestra como «abrumadoramente negativo» en las revisiones recientes de Steam y la calificación general ha bajado a «mixto». Un jugador que tiene 2.200 horas en el juego dejó una crítica negativa diciendo, no del todo convincente, «mira mis horas. ¿Cuántas de ellas crees que fui realmente feliz mientras jugaba? Nunca recuperaré ese tiempo».
La razón de esto es el resentimiento generalizado por los cambios que Gaijin ha realizado en el juego en los últimos años y un cambio propuesto recientemente en la economía del juego que no se implementó. «La comunidad ha retrocedido [economy changes] durante mucho tiempo», dice Hector Sherlock, un ávido jugador de War Thunder, «y me temo que Gaijin finalmente encendió el fusible que no tienen forma de apagar».
Lo que encendió la mecha fue el reciente anuncio de Gaijin de una ‘Actualización económica’ para War Thunder. Los cambios originales se realizaron el 16 de mayo y posteriormente se revirtieron, pero son esencialmente un montón de ajustes a la economía del juego, que gira en torno a las monedas Silver Lions (SL), Research Points (RP) y la moneda premium de Golden Eagles. (GE). Los jugadores pueden suscribirse a una cuenta premium para obtener mayores recompensas. SL es el elemento más común y se usa para comprar unidades, modificaciones y reparar vehículos dañados después de los partidos. Este último parece un punto de dolor especialmente agudo.
«Se han esforzado por reducir casi todas las recompensas en el juego, al tiempo que aumentan los costos», dice el jugador de War Thunder, Tim Jamieson. «Se ha vuelto tan malo como la mayoría de los juegos de Gacha, en términos de entrada/salida. Además, Gaijin ha ‘desdoblado’ recientemente muchos vehículos en el juego. Lo que esto significa es que básicamente obliga a los jugadores a investigar variaciones menores de vehículos que no eran. t antes, aumentando artificialmente la molienda en aproximadamente un 20%, al menos».
Hasta ahora, puedes pensar, tan normal. Los juegos hacen cambios impopulares todo el tiempo y, con la misma frecuencia, los revierten ante la reacción de la comunidad. Pero los jugadores de War Thunder no están construidos así. El juego ha recibido algo menos de 80 000 reseñas de usuarios en los últimos 30 días, el 91 % de las cuales son negativas, y War Thunderers ha establecido Unión de jugadores de War Thundercual tiene su propio Discord y está en proceso de organizar un boicot al juego a partir del 26 de mayo.
Siendo esto, ya sabes, la guerra, incluso tienen sus propios memes y carteles de propaganda de Kitchener, además de los cuales el juego actualmente está sujeto a un copypasta de chat en el juego que dice: «El 26 de mayo, dos el apagón de la semana se llevará a cabo en protesta contra Gaijin. r/WarthunderPlayerUnion para obtener más información. Únase a la causa».
Aquí hay un punto importante, que es que Gaijin de hecho no hizo los cambios que propuso. El 19 de mayo publicó un blog diciendo que estaba trabajando en cambios económicos que se implementarían en el verano, sin detallarlos y diciendo:
«Escuchamos sus comentarios recientes sobre los cambios planeados en la economía de War Thunder y, como ya saben, hemos decidido cancelarlos. Este ha sido nuestro primer paso para abordar sus inquietudes y no será el último.
«Lamentamos que nuestras acciones para equilibrar la economía a menudo se expliquen mal y no sean transparentes para ustedes. En el futuro, haremos todo lo posible para hablar sobre los cambios que planeamos hacer antes, con más detalle y claridad, así como Escuche los comentarios que ofrece con más atención».
Desde entonces, Gaijin proporcionó un formulario de comentarios y alentó a los jugadores a dar su opinión sobre la economía del juego y cualquier cambio propuesto. Además de esto, Gaijin publicó un artículo del director creativo Kirill Yudintsev que explica los principios de progresión y monetización en un título gratuito como War Thunder. Termina abordando el bombardeo de reseñas del juego.
«Por supuesto, una reseña en Steam también es una plataforma de expresión», escribe Yudintsev. «Sin embargo, la mayoría de los nuevos jugadores solo miran la evaluación de la puntuación, y no leen el texto de las reseñas y no analizan para qué quedaron. Así que el bombardeo de reseñas daña el juego porque los nuevos jugadores simplemente no pruébalo, aunque no aumente su conciencia sobre los problemas que has notado. Si tu objetivo no es dañar el juego, utiliza otras formas menos destructivas. Por ejemplo, deja comentarios en nuestro foro y sugerencias específicas sobre la economía que estamos invitando en el formulario de comentarios. Además, el bombardeo de reseñas no provocará la modificación o anulación de los precios en el juego: si el juego se cierra, nadie gana».
Yudintsev dice que el estudio trata de apegarse al principio de «no hacer daño» al realizar cambios en el juego, al tiempo que es consciente de que cualquier cambio, por pequeño que sea, puede afectar negativamente a algunos de su gran base de jugadores.
Gran parte de esto puede parecer bastante razonable, pero no ha hecho absolutamente nada para apaciguar a la multitud de War Thunder (un jugador nos dijo que la sensación es que la explicación de Yudintsev estaba «menospreciando»). Además de esto, los jugadores han comenzado a afirmar que sus voces están siendo silenciadas y que existe algún tipo de campaña concertada por parte del desarrollador y varias otras autoridades, como moderadores del foro, para bloquear cualquier crítica (esta es una de las justificaciones para el sindicato de jugadores). , para escapar de los canales ‘oficiales’).
«Se están esforzando MUCHO por silenciar todas y cada una de las críticas y sentimientos de la comunidad sobre estos cambios», afirma el jugador Tim Jamieson. «Las cosas han llegado a un punto de ebullición, y la base de jugadores está pidiendo un boicot el 26 de mayo, durante dos semanas. No solo eso, hay un llamado generalizado al bombardeo de reseñas y al cese total de todos los gastos en el juego. No hace falta decir que, el enfoque de las diversas ramas de las redes sociales de la empresa ha sido menos que productivo».
Los youtubers de War Thunder ahora se han sumado al llamado a las armas. El brillantemente llamado Tankenstein dice «Gaijin ha perdido el contacto con la comunidad y la economía de War Thunder» (abajo), mientras que Tim’s Variety tiene un video sobre el furor titulado «Respuesta de la economía de War Thunder: todavía no lo entienden». Pheges dice simplemente «Terminé con War Thunder».
«Entiendo que Gaijin necesita ganar dinero, y que ganan dinero en parte a través de personas que compran SL con águilas reales», dice Tankenstein, «pero en la medida en que lo tenemos ahora, donde muchas personas se sienten obligadas a tener ambas cuentas premium Y comprar SL: es ridículo. Aquí es donde nos ha llevado la pendiente resbaladiza, y debemos volver a subir a la cima de la colina. Hemos caído demasiado».
Tankenstein está llegando al quid de la cuestión aquí, que es que esta explosión de sentimiento anti-Gaijin no es algo que haya sido provocado por una sola publicación de blog o un cambio económico propuesto. Está muy claro que los jugadores de War Thunder tienen una larga lista de quejas sobre la monetización del juego y sienten que en los últimos años el juego se ha vuelto «peor» en este sentido. Los cambios propuestos recientemente no fueron en sí mismos la razón de esta ira: son la gota que colmó el vaso.
Spookston, un socio de Gaijin y probablemente el youtuber más grande de War Thunder, ahora se ha unido al coro, y el sentimiento anti-Gaijin generalmente se siente absolutamente fijo.
Me puse en contacto con Gaijin Entertainment sobre todo esto e hice algunas preguntas. «El bombardeo de reseñas ocurrió después de que los cambios en cuestión ya se revirtieran», dice Anton Yudintsev, fundador de Gaijin. «Estos cambios no fueron nada extremos, fue solo un parche de equilibrio de rutina (puede consultar los cambios aquí). De todos modos, cancelamos esos cambios la semana pasada tan pronto como nos dimos cuenta de que a nuestra comunidad no les gustaban.
«Entonces, en este momento, la comunidad está utilizando las críticas negativas como una forma de expresar su deseo de un cambio, en lugar de una reacción violenta contra un cambio específico. El juego en sí es ahora el mismo que solía ser hace dos meses (excepto el error de rutina). correcciones). Esta es una situación muy fresca y nueva tanto para los jugadores como para los desarrolladores. Estamos listos para el cambio. La semana pasada anunciamos que estamos trabajando en un plan para una actualización económica dedicada, y en este momento estamos pensando que presentaremos el borrador de ese plan alrededor del 14 de junio”.
No espere que eso calme las cosas. Además del bombardeo de reseñas, la comunidad de War Thunder ha demostrado ser notablemente organizada y proactiva en los canales secundarios. Recibí varios correos electrónicos sobre esto de nuestra línea de consejos durante la última semana, documentando meticulosamente varios aspectos de la saga y brindando enlaces y comentarios, al igual que el equipo más amplio de PC Gamer, y varios medios de comunicación ya han retomado la historia.
Es bastante fácil poner los ojos en blanco ante Yet Another Game Boycott, pero esto no se siente como una situación de Modern Warfare 2, sino como problemas reprimidos durante mucho tiempo que brotan a la superficie y recriminaciones por todas partes. Los jugadores de War Thunder no están contentos y, cuando estos se enojan, las consecuencias se sienten bastante impredecibles.