Los fundadores de Rocksteady, Sefton Hill y Jamie Walker, abandonan el estudio


Los cofundadores y jefes de estudio de Rocksteady, Sefton Hill y Jamie Walker, han anunciado oficialmente su salida de la compañía, y sus funciones serán ocupadas por el director de producción de Rocksteady, Nathan Burlow y Darius Sadeghian. En una carta publicada en el sitio web de Rocksteady, Hill y Walker no proporcionaron ninguna razón por su partida, pero agradecieron a su personal y fanáticos por el apoyo mostrado a lo largo de los años.

«Hay algo muy especial en Rocksteady que va más allá de los juegos que hacemos, y todos los que trabajan aquí lo sienten», escribieron Hill y Walker. «Son los momentos increíbles que hemos compartido a lo largo de los años, las amistades que hemos hecho y el cuidado que este equipo tiene el uno por el otro lo que ha hecho que este viaje inolvidable sea tan especial».

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Lo que vale la pena señalar aquí es que Hill y Walker mencionaron comenzar «una nueva aventura juntos» en los juegos, por lo que parece que aún no dejarán la industria.

Rocksteady Studios se convirtió en un nombre familiar después de lanzar Batman: Arkham Asylum en 2009, convirtiéndose esencialmente en el estudio de referencia para los títulos de DC desde entonces como una subsidiaria de Warner Bros. Games. A Arkham Asylum le siguió Batman: Arkham City en 2011, Batman: Arkham Knight en 2015 y Batman: Arkham VR en 2016. El estudio está trabajando actualmente en Suicide Squad: Kill the Justice League y apunta a un lanzamiento en 2023.

En 2020, las denuncias de acoso sexual y comportamiento inapropiado que datan de varios años aparecieron en línea en un informe, y Rocksteady fue acusado de no abordar estos problemas. Desde entonces, la compañía ha afirmado que se han realizado mejoras y, en la publicación de partida, mencionó cómo se ha establecido una cultura más positiva en la que «las personas pueden ser ellas mismas y juntas hacer grandes juegos».

Warner Bros. también ha pasado por un momento turbulento recientemente, luego de que se fusionara con Discovery. En medio de rondas masivas de reducción de costos que vieron la cancelación de la película completa de Batgirl, los programas de televisión archivados y los despidos masivos, comenzaron a circular informes de que la división de juegos de la compañía podría venderse. Ya en 2020, se rumoreaba que el propietario anterior de Warner Bros., AT&T, estaba buscando vender Warner Bros. Interactive Entertainment en un acuerdo valorado en hasta $ 4 mil millones, con Take-Two, EA, Activision Blizzard y Comcast. todos supuestamente expresando interés.

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