Los gestos de League of Legends están configurados para «golpear aún más fuerte» con el rediseño de Riot


Los gestos de League of Legends son una de las formas más útiles y divertidas de comunicarse con otros jugadores en el juego MOBA, lo que le permite agregar un poco de estilo a su juego. Son una excelente manera de animar a tus amigos y liquidar a tus enemigos, además de celebrar los momentos clave de un partido. Parece que también podrían mejorar pronto, ya que Riot Games dice que está «observando activamente el sistema de gestos» mientras planea una revisión para expandir su implementación.

El líder de diseño de League of Legends, Jordan Checkman, respondió un comentario en LoL Reddit sobre la posibilidad de expandir los emotes. Él dice que los emotes están actualmente «en descubrimiento», lo que significa que el equipo está determinando activamente qué le gusta del sistema y qué cosas quiere cambiar, junto con las capacidades actuales del equipo para hacer esos ajustes.

«Expandir la rueda de emoticones es conceptualmente un hecho», dice Checkman, «pero en el peor de los casos, expandirse de los cinco actuales a los nueve previstos aumenta la cantidad de emoticonos únicos que el juego tiene que cargar en cuarenta». Este número podría aumentar aún más, continúa, si se agregan activadores de eventos adicionales a los automáticos actuales de ‘iniciar juego’, ‘primera sangre’, ‘as’ y ‘ganar’.

Obviamente, esto significa que el juego requerirá más uso de memoria. Checkman explica: «Administramos la memoria en LoL con bastante precisión porque operamos en una amplia variedad de máquinas en todo el mundo». Sin embargo, agrega que una auditoría interna reciente de emotes ha «encontrado formas de reducir su tamaño sin reducir la calidad», lo que podría liberar algo de espacio para tales consideraciones.

“Mientras tanto, también estamos buscando mejores formas de administrar sus emotes, lo que necesitaríamos para crear varias páginas de emotes y algunas otras mejoras que nos gustan para el sistema”, señala Checkman. Cierra diciendo: “No vamos a entregarlo todo de inmediato, pero tampoco somos conscientes de que hay muchos más gestos que formas de usarlos. El diseñador que trabaja en esto es increíble y tengo plena confianza en que los gestos van a ser aún más fuertes con el tiempo”.

Además de ser una noticia emocionante sobre los emotes de LoL, la publicación también es un buen ejemplo de la comunicación mejorada con la comunidad prometida en un video de disculpa de League of Legends luego de la decepción en torno a la cinemática de inicio de la temporada 2023.

Checkman dice: «Siempre siento que la comunidad en general no está muy interesada en lo que se interpone entre ellos y las cosas que quieren», por lo que trata de lograr un equilibrio entre educar a los jugadores sobre los desafíos del desarrollo y mantener a los fanáticos informados. bucle, mientras se asegura de no estropear sorpresas, prometer demasiado en funciones o dar demasiadas excusas. También señala que tiene que cuidar su propia salud mental, ya que “la gente ha sido bastante grosera conmigo antes”.

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