Los ingresos de los juegos de Nvidia caen un 51% debido a la débil demanda, la criptominería se está agotando


La demanda de GPU es tan débil que Nvidia informa una caída del 51 % en los ingresos por juegos para el tercer trimestre fiscal.

Durante el período del tercer trimestre, que finalizó el 30 de octubre, los ingresos por juegos de Nvidia solo alcanzaron $ 1,57 mil millones, frente a los $ 3,2 mil millones hace un año.

Esto se produce después de que Nvidia redujera la cantidad de tarjetas gráficas que vendía a los minoristas para reducir la situación de exceso de oferta que enfrenta el mercado de GPU. En una nota de inversionista(Se abre en una nueva ventana)la directora financiera, Colette Kress, dijo que tanto la recesión económica en curso como los bloqueos de COVID-19 en China «siguen afectando la demanda de los consumidores» de GPU basadas en computadoras portátiles y de escritorio.

El otro factor detrás de la caída de la demanda ha sido la disminución de la minería de criptomonedas. En septiembre, Ethereum finalizó la minería basada en GPU, que fue un factor importante en las ventas de tarjetas gráficas de Nvidia en los últimos dos años.

“Creemos que la transición reciente en la verificación de transacciones de criptomonedas Ethereum de prueba de trabajo a prueba de participación ha reducido la utilidad de las GPU para la minería de criptomonedas”, escribió Kress. “Esto puede haber contribuido al aumento de las ventas en el mercado secundario de nuestras GPU en ciertos mercados, lo que podría afectar la demanda de algunos de nuestros productos, particularmente en la gama baja”.

Durante el período del tercer trimestre fiscal, Nvidia también lanzó la tarjeta gráfica GeForce RTX 4090, que se ha estado vendiendo a pesar de su alto precio de $1599. Pero aun así, el producto no logró impulsar los ingresos por juegos de Nvidia en el trimestre.

La débil demanda también ha provocado que los suministros de tarjetas gráficas de Nvidia se disparen. En el informe de ganancias, el inventario de la empresa alcanzó los $4,450 millones, frente a los $2,200 millones de hace un año.

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A pesar de la caída en picado de los ingresos por juegos, Nvidia sigue experimentando un crecimiento en el espacio empresarial. Los ingresos del centro de datos experimentaron un aumento interanual del 31 % en el tercer trimestre, mientras que los ingresos de la industria automotriz aumentaron un 86 %. En total, los ingresos del período alcanzaron los 5900 millones de dólares, un 17 % menos que hace un año.

Nvidia espera que los tiempos difíciles continúen en el cuarto trimestre fiscal, que terminaría en enero. La compañía proyecta que los ingresos para el período solo alcancen los 6.000 millones de dólares, frente a los 7.600 millones de dólares del año anterior. Dicho esto, Kress espera que los suministros de GPU alcancen niveles normales cuando la empresa salga del cuarto trimestre.

“Nos estamos adaptando rápidamente al entorno macro, corrigiendo los niveles de inventario y allanando el camino para nuevos productos”, dijo el CEO de Nvidia, Jensen Huang, en un comunicado.

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