Los jefes más grandes de Redfall son dioses vampiros ‘retorcidos’ que bloquean el sol


Arkane Austin ha revelado que Redfall contará con una serie de poderosos jefes conocidos como «dioses vampiros» que te han atrapado en la ciudad de Massachusetts.

Hablando como parte del panel ‘Bringing Redfall to Life’ en Quakecon 2022, los miembros de Arkane explicaron que los vampiros en su próximo juego de mundo abierto no son producidos por un virus, sino que son producto de una compañía de biotecnología. Aevum Laboratories llegó a la ciudad de Redfall para investigar la extensión de la vida y finalmente creó vampiros.

Todos y cada uno de los vampiros del juego han elegido tomar la tecnología de Aevum, transformándose en un ser dependiente de la sangre en nombre de vivir para siempre. Pero los que llevan la tecnología de Aevum al límite se convierten en monstruos sumamente poderosos a los que Arkane se refiere como dioses vampiros.

«Tenemos una serie de dioses vampiros, que son los más retorcidos, los que más han cambiado durante todo el proceso», explicó el director del estudio de Arkane Austin, Harvey Smith, «y esos sirven como puntos de ruptura de los capítulos a lo largo del juego».

“Los dioses vampiros tienen más poder”, agregó el director creativo Ricardo Bare. “Ellos son los que te atrapan en la isla. Han hecho retroceder las aguas, son los que han oscurecido el sol. Son tremendamente poderosos”.

El hecho de que los dioses vampiros actúen como «puntos de corte de capítulo» sugiere que pueden ser el equivalente de Redfall a los objetivos de Dishonored o los visionarios de Deathloop.

Trabajando con los vampiros hay un grupo de cultistas humanos, que pasan el rato con sus líderes chupasangres con la esperanza de convertirse algún día en vampiros también. Mientras que algunos son engendrados y se vuelven enormemente poderosos, otros se convierten en familiares y otros monstruos de gama baja.

Redfall – Xbox y Bethesda Games Showcase 2022 Capturas de pantalla

“Los vampiros pueden optar por convertirlos en estas otras cosas horribles”, explicó Bare. “Uno de ellos se llama Bloodbag, que es solo esta criatura grotesca. Es como la versión vampírica de una vaca lechera, solo que produce cantidades excesivas e hinchadas de sangre para que los vampiros beban cuando tienen sed”.

El panel también confirmó que apostar sería un método para matar vampiros, junto con una colección de armas convencionales y de bricolaje. Las estacas están montadas en pistolas como bayonetas, y el panel mostró algunas de las más inusuales, incluido un cuello de guitarra roto y un gnomo de jardín afilado. Por supuesto, habrá muchas formas de matar vampiros.

Para obtener más información sobre Redfall, consulte nuestra entrevista con Arkane sobre cómo funciona el modo cooperativo y la progresión, así como también cómo será un clásico juego inmersivo para un solo jugador al estilo Sim.

Matt Purslow es el editor de noticias y reportajes de IGN en el Reino Unido.



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