Todos los Slayers en Dead Island 2 clasificados


Hay seis «Slayers» jugables en isla muerta 2El safari zombie del sur de California, todos los cuales son completamente capaces de enfrentarse a Hell-A y llegar a la cima. Sin embargo, algunos lo tienen un poco más fácil que otros. Aquí es donde clasificamos a la tripulación de Slayers isla muerta 2en modo individual y cooperativo.

Lo bueno, lo malo y lo insuficientemente optimizado: Clasificación de Slayers de Dead Island 2

Los seis Slayers jugables se dividen en tres «clases» no oficiales. Ryan y Carla son defensa con estadísticas ofensivas mínimas; Dani y Jacob están equilibrados en torno a una presión ofensiva constante, pero no pueden recuperarse fácilmente; y Amy y Bruno son los clásicos «cañones de cristal» que mueren fácilmente si los acorralan.

Hay muchas formas de modificar tus estadísticas en DI2, como las ventajas de las armas, las cartas de habilidad y las ventajas sutiles pero crecientes que recibes por completar los desafíos del juego. Sin embargo, ninguno de estos cerrará completamente las brechas creadas por las estadísticas iniciales de su Slayer.

Slayers clasificados del más fuerte al más débil para jugar en solitario

Ryan está diseñado como una pared de ladrillos, con dureza máxima pero agilidad mínima. Es lento, pero recibe menos daño de los golpes físicos que cualquier otro Slayer. Ryan también tiene dos Skill Cards innatas con una excelente sinergia: Seesaw le da un pequeño impulso de salud cada vez que derriba a un zombi, mientras que Retaliation le da un impulso al impacto de sus ataques cada vez que bloquea con éxito. Es fácilmente el mejor personaje para una carrera en solitario en isla muerta 2.

Carla no está muy lejos de Ryan. Su estadística máxima es Resiliencia, lo que le da mucho menos miedo a los peligros que infligen estado. En el juego tardío, cuando cada segundo zombi es impactante/ardiente/cáustico, Carla está en gran forma en comparación con cualquier otro Slayer. Su principal inconveniente es una tarjeta de habilidad innata desperdiciada en Cavar profundo, que aumenta su dureza cada vez que tiene una salud crítica. En la práctica, si la salud de Carla es tan baja, Dig Deep no puede salvarla.

Dani es un terror al principio del juego, pero su recuperación de salud mínima es una debilidad mayor de lo que parece inicialmente. Los botiquines tienen aproximadamente la mitad del efecto en Dani que en otros Slayers, por lo que está en problemas cuando tiene poca salud. Por otro lado, sus dos habilidades innatas son muy fuertes, especialmente contra multitudes de zombis.

jacob está solo ligeramente por detrás de Dani, pero sale perdiendo debido a su menor resiliencia. Los peligros ambientales que solo molestarían o herirían a otro Slayer pueden matar a Jacob directamente, especialmente si te obligan a estar cerca. Esto no es un gran problema al comienzo del juego, pero una vez que los zombis especiales se vuelven comunes, Jacob se convierte efectivamente en un cañón de vidrio aún más que Amy. Por otro lado, sus Skill Cards innatas son excelentes: Critical Gains le permite atacar constantemente, mientras que Feral le da una mejora de daño acumulable con cada ataque consecutivo. o simultáneo ataque. A la mitad del juego, Jacob puede maximizar instantáneamente su acumulación de Feral con un solo disparo de escopeta.

Si isla muerta 2 era un MOBA, amy sería un Asesino. ella se mueve rápido, y su habilidad innata Divide & Conquer la anima a eliminar objetivos aislados como Screamers o Slobbers. Sin embargo, Amy tiene la Dureza más baja de cualquier Slayer, por lo que se cae si un zombi la mira de forma divertida. Esto no es un problema tan grande una vez que hayas encontrado algunas armas, pero puede ser una escalada difícil para una sola Amy llegar tan lejos en el juego.

Finalmente, Bruno comparte la fragilidad y la velocidad de Amy, pero tiene dos Cartas de Habilidad innatas que funcionan en propósitos cruzados. Rapid Reprisal lo alienta a quedarse y moverse, usando esquivas en el momento oportuno para mejorarse antes de que consiga un golpe crítico para matarlo. Por otro lado, Backstab significa que Bruno está en su mejor momento cuando puede comenzar una pelea sigilosamente, lo que casi nunca sucede en un juego en solitario. También parece el entrenador de moda de Machine Gun Kelly, así que, ya sabes… pasa.

Slayers clasificados del más fuerte al más débil para el juego cooperativo

jacobLas Skill Cards innatas de le otorgan el DPS constante más alto del juego y son efectivas contra cualquier objetivo en cualquier momento. No depende del posicionamiento como Bruno ni de los ataques pesados ​​como Dani; solo tiene que meterse en la refriega. Incluso si cae repentinamente a un efecto de estado o una explosión no planificada, sus compañeros de equipo simplemente pueden recuperarlo.

Dani es el mejor personaje de control de multitudes del juego gracias a Thunderstruck. Puede meterse en una pelea y hacer que todos los zombis vuelen a la vez. Como siempre pasas mucho tiempo en DI2 Luchando contra caminantes, corredores y shamblers simples, Dani nunca se vuelve irrelevante, pero tampoco tiene nada único a su favor contra objetivos únicos.

Bruno entra en juego cuando alguien más puede abrir la pelea por él. Un Backstab con el fuerte ataque de un arma decente puede apagar las luces de Apex Infected, por lo que si tiene a Ryan o Carla cerca para correr delante de él, Bruno realmente puede brillar.

amy está hecho para pasar el rato en el borde de la pelea. Puede entrar corriendo, usar ataques especiales para causar estragos y luego salir corriendo para regenerar su resistencia con Relief Pitcher. En la mitad del juego, es excelente para las tácticas clásicas de ametrallamiento circular con rifles y pistolas.

Carla podría decirse que es un mejor «tanque» para los propósitos de Bruno que Ryan debido a Mosh Pit. Quiere que los zombis permanezcan despiertos para maximizar su beneficio de daño, lo que expone sus espaldas para Bruno. Con su alta resiliencia, también puede ayudar al equipo a superar los peligros ambientales, aunque hay algunos obstáculos como el agua electrificada que incluso Carla debe tomar en serio. Aun así, un equipo teórico de velocistas para isla muerta 2 tendría a Amy y Carla como selecciones principales, con un tercer puesto comodín para Jacob o Bruno.

RyanLas ventajas de no importan tanto en cooperativo. Está completamente orientado hacia su propia supervivencia personal, lo que puede ser útil, pero palidece al lado de la movilidad o los aumentos de daño de los demás. Parece que Ryan fue diseñado para desviar la atención de los zombis de sus compañeros de equipo menos duraderos, pero DI2 la falta de mecánica de amenazas hace que este sea un papel débil.

Dejando de lado toda esta teoría, isla muerta 2 no está destinado a ser un juego tan desafiante que deba preocuparse por factores como la sinergia del equipo o la construcción de personajes. Es un patio de juegos para aplastar zombis, ante todo, especialmente en su punto medio una vez que encuentras algunas de las mejores armas. El más importante DI2 la composición del equipo es tener dos amigos con quienes jugar.

Sin embargo, si estás interesado en qué personajes elegir para tu estilo de juego preferido, esos son todos los Slayers en isla muerta 2 clasificado.



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