Los juegos de Netflix todavía están sucediendo. Simplemente no contengas la respiración


Juegos de Netflix quiere para atender a todo tipo de jugador. No solo eso, dice la directora de juegos externos Leanne Loombe, quiere ser «un editor con el que los desarrolladores de todo el mundo quieran trabajar».

Es un objetivo elevado para un servicio de apenas un año de lanzamiento. El gigante de la transmisión es grande en iteración; mantiene un modelo de “gatear, caminar, correr” como uno de sus principios rectores. Hasta la fecha, ha lanzado 55 juegos, todos títulos móviles, que van desde juegos con licencia basados ​​en programas populares como Cosas extrañas y el programa de citas Demasiado caliente para manejar a propiedades de juego establecidas como Tomb Raider y Ruta cero de Kentucky.

La compañía también ha elegido a desarrolladores como libre de bueyes creador de Night School Studios y estableció una división interna de desarrollo de juegos. “Los juegos son una de las mayores formas de entretenimiento”, dijo Loombe en una rueda de prensa reciente. «Realmente es una extensión natural para nosotros incluir juegos en las suscripciones de nuestros miembros».

Pero las grandes empresas de tecnología que se han interesado en los juegos en los últimos años, incluidas Google y Amazon, han aprendido por las malas que no se puede simplemente tirar dinero en los juegos y obtener recompensas inmediatas. Los buenos juegos son una inversión de tiempo y talento. Microsoft, Sony y Nintendo tienen un estrangulamiento de décadas en un mercado que podría decirse que ya está sobresaturado. Según los informes, hasta agosto del año pasado, apenas el 1 por ciento de los suscriptores de Netflix jugaban sus juegos.

Los videojuegos son más difíciles de vender que invertir energía pasiva en un programa de televisión o una película de 30 minutos. Es difícil probar juegos rápidamente a través de Netflix, y algunos juegos realmente no se pueden disfrutar sin pasar por una curva de aprendizaje. Netflix está trabajando en su propia tecnología de transmisión en la nube (similar a la ahora muerta Stadia de Google y GeForce Now de Nvidia), pero por ahora sigue enfocada en un rincón específico del mercado de los juegos: los dispositivos móviles.

Netflix no solo enfrenta la competencia de tiempo de pantalla de aplicaciones móviles como TikTok o Twitter, sino que también tiene problemas con la visibilidad de sus juegos. Los juegos de Netflix solo están disponibles a través de la aplicación móvil, lo que requiere que los suscriptores abandonen Netflix, vayan a App Store o Play Store y descarguen el juego antes de poder jugar. Eso no cambiará pronto, según Loombe. “No tenemos planes completos para compartir en este momento, pero como pueden imaginar, queremos que los juegos de Netflix se puedan reproducir en todos los dispositivos de Netflix”, dice.

Durante la sesión informativa, Loombe no respondió preguntas directas sobre cuántos jugadores tiene el servicio hoy. “Estamos muy contentos con lo que estamos viendo hasta ahora”, dijo Loobme. «No estamos en el punto en el que esperamos que el 100 por ciento de nuestros miembros de Netflix estén jugando».

Netflix planea lanzar 40 juegos adicionales este año, y Loombe dice que la compañía tiene otros 70 en desarrollo con sus socios. Los estudios internos de la compañía también están trabajando en 16 juegos adicionales. También continúa incorporando juegos ya establecidos, incluido el aclamado por la crítica de Uswo. Valle del monumento y su secuela. Se espera que ambos juegos se lancen en Netflix en 2024.

Pero es revelador que uno de los próximos títulos más grandes de la plataforma es un juego de casi una década. El éxito en el mundo de los videojuegos no se trata de cantidad sobre calidad. Si no tiene cuidado, Netflix podría terminar sobresaturando su propia plataforma.



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