Sarah Bond de Xbox no responde cuando se le pregunta sobre el cierre de Tango Gameworks


La presidenta de Xbox, Sarah Bond, ha comentado sobre el reciente cierre del estudio Tango Gameworks de Hi-Fi Rush.

Hace unos días, Microsoft anunció el cierre de varios estudios, entre ellos Hi-Fi Rush y el estudio Tango Gameworks de The Evil Within. Posteriormente, Jason Schreier de Bloomberg informó que se avecinan más despidos. El liderazgo de Xbox no ha hablado abiertamente sobre las decisiones de cerrar estos estudios de alto perfil como Arkane Austin y Tango Gameworks, pero uno puede imaginar las preguntas que tiene la comunidad al respecto, para muchos, decisiones incomprensibles. En una nueva entrevista con Dina Bass de Bloomberg, se le preguntó a Sarah Bond sobre el cierre de Tango Gameworks, especialmente ahora que el estudio creó un juego de menor éxito: HiFi Rush. Desafortunadamente, la respuesta de Bond a la pregunta fue básicamente una falta de respuesta y no proporcionó ninguna justificación para cerrar el talentoso estudio (a través de Tom Warren de The Verge):

«Sabes, una de las cosas que realmente me encanta de la industria del juego es que es una forma de arte creativo, y eso significa que la situación y los éxitos de cada juego y estudio también son realmente únicos», dijo Bond. Luego, el ejecutivo continuó diciendo que Xbox está mirando el panorama más amplio al tomar decisiones como esta. «No existe una talla única para nosotros [Xbox Game Studios e.g. Microsoft]. Y entonces analizamos cada estudio, cada equipo de juego, y analizamos una gran variedad de factores cuando nos enfrentamos a tomar decisiones y compensaciones como esas. Pero todo se reduce a nuestro compromiso a largo plazo con los juegos que creamos, los dispositivos que construimos, las superficies y garantizar que nos estamos preparando para cumplir esas promesas».

Hemos incluido a continuación la parte de la entrevista en la que Bass y Bond hablan sobre el cierre de Tango Gameworks.

Estamos bastante seguros de que la mayoría de ustedes no estarán satisfechos con la «respuesta» que brindó Sarah Bond. ¿Cuál es tu opinión al respecto? Haga clic en los comentarios a continuación.

Ayer, un analista de la industria de los juegos señaló que es probable que Microsoft se esté reorientando hacia las franquicias más grandes que posee ahora. «Xbox quiere llegar a 3 mil millones de jugadores, por lo que se está reorientando hacia franquicias más grandes y seguras que les ayudarán a alcanzar este objetivo», El analista de MIDiA Research, Rhys Elliott, nos dijo ayer. «Ese es el objetivo a largo plazo. Xbox probablemente no despidió a esos estudios sólo por el retorno de la inversión a corto plazo, ya que los costos operativos de esos estudios son una gota en el océano para la organización en general. Más bien, los despidos son para reorientar y evitar que el crecimiento del estudio suba demasiado. La compañía está cambiando hacia una nueva visión, impulsada por una enorme propiedad intelectual y la expansión hacia los dispositivos móviles».

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