Los juegos de Xbox funcionan mejor en EE. UU. debido a los disparos


La intensa batalla judicial entre la Comisión Federal de Comercio (FTC) y Microsoft por el intento de compra de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares sigue en marcha. Durante la última audiencia, el jefe de PlayStation, Jim Ryan, intervino una vez más, esta vez pontificando sobre por qué los juegos de Xbox parecen funcionar mejor en los Estados Unidos que los de la plataforma de Sony.

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En una declaración pregrabada, Ryan dijo que la demanda de las últimas consolas de Microsoft, Xbox Series X y Series S, es fuerte en los EE. UU. por dos razones específicas: «multijugador en línea» y «disparos».

«La mayoría de [Microsoft’s games] implican un elemento de tiro y muchos de sus juegos [involve elements of] multijugador en línea”, dijo Ryan. «Ambos son típicamente más populares en los EE. UU. que fuera de los EE. UU.»

Mat Piscatella, director ejecutivo de videojuegos de la empresa de análisis de consumo Circana, agregó un poco de contexto con algunas cifras concretas. Él tuiteó el 27 de junio que aproximadamente 2,617 «juegos distintos» se han lanzado en Xbox desde el 1 de enero de 2020. De este número, solo 146, aproximadamente el 5,5 por ciento— se clasifican como “juegos de disparos”, agregando que los juegos narrativos, de rompecabezas y de carreras y conducción también constituyen una gran parte del repertorio de lanzamientos de Xbox. el no lo hizo especifica cuántos de estos juegos se incluyen en la categoría «multijugador en línea». Aún así, esto pinta una imagen más amplia de los tipos de juegos que llegan a Xbox. a lo largo de un calendariooreja.

Curiosamente, la última consola exclusiva para los sistemas hermanos de Microsoft fue la Muy lejos-esque cazavampiros de mundo abierto Caída rojaque presentaba elementos multijugador en línea y de disparos, pero era un fracaso cuando cayó el 2 de mayo, probablemente en parte debido a la problemas de desarrollo incurrió antes del lanzamiento. Mientras tanto, Sony acaba de lanzar Fantasía final XVI con Square Enix, un grandilocuente aunque laborioso diablo puede llorar-Como si hubiera sido bien recibido por la crítica. Para una comparación más directa, el roguelike de Housemarque devolución, que también contenía elementos multijugador en línea y de disparos, obtuvo buenos puntajes entre los críticos. Entonces, tal vez sea menos el género del juego que la calidad.

Kotaku contactó a PlayStation y Microsoft para hacer comentarios.

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Microsoft y Sony han estado intercambiando golpes en los tribunales desde que comenzó la audiencia el 22 de junio. El fabricante de Xbox le dijo recientemente a la FTC que la compañía ha estado perder la guerra de las consolas desde que la OG Xbox aterrizó en 2001. Y desde entonces hemos aprendido otros siete datos interesantes sobre la medida cautelarincluido Microsoft discutiendo el potencial de «gastar a Sony» fuera del negocio, Bethesda arrastrando Fallout 76 a PlayStation Plus porque necesitaba más jugadores, y los planes de Microsoft para comprar aún más estudios, entre otros detalles.



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