Por qué Final Fantasy 16 volvió a la fantasía sobre la ciencia ficción


“Durante los últimos 10 a 15 años, hemos visto Fantasía Final pasar de un juego de fantasía clásico a un tipo de juego de ciencia ficción”, explica Yoshida. “Para nosotros que crecimos con Fantasía Final desde el principio Fantasía Final Hasta mas o menos fantasía final 6, los tocamos a medida que salían y nos dejaron una impresión duradera. Esos eran más de esa fantasía clásica, ese tipo de fantasía gótica… realmente queríamos volver a las raíces de la serie y recuperar algo de esa fantasía gótica».

Esa explicación sin duda será música de batalla para los oídos de aquellos fanáticos que también prefieren su Fantasía Final juegos para tener más… bueno, fantasía tradicional en ellos, pero ¿qué pasa con los tonos más oscuros y violentos del juego? Sí, hemos visto elementos de tal oscuridad en anteriores Fantasía Final títulos, pero ninguno de ellos se inclinó hacia esos aspectos de diseño más oscuros como fantasía final 16 voluntad. La intensa acción en tiempo real del juego no solo es inherentemente más violenta que las variaciones anteriores del combate por turnos de la serie, sino que la narrativa, el mundo y los personajes del juego se sienten más… intensos que en el pasado.

En lo que respecta a eso, Yoshida dice que la decisión de volverse más oscuro se basa en parte en su amor antes mencionado por los ejemplos más oscuros del género de fantasía, así como en su reconocimiento de que la palabra ha cambiado mucho desde la primera. Fantasía Final se lanzó el juego.

“Para mí, como alguien que va a cumplir 50 años este año, sé que el mundo no es todo brillante, arcoíris y esas cosas”, dice Yoshida. “Sé que a veces puede ser difícil y que a veces tengo esperanza. Quería crear algo que se sintiera real no solo para mi generación sino también para la generación más joven para mostrar el potencial de la Fantasía Final serie.»



Source link-27