Los jugadores afirman haber resuelto los detalles infernales que sustentan los eventos cronometrados de Diablo 4


La naturaleza de Diablo 4 como un juego de servicio en vivo significa que, desde su lanzamiento, los jugadores han estado tratando de averiguar cómo maneja los eventos recurrentes: cuándo y dónde aparecen los jefes mundiales, cuando se van a producir mareas infernales, y lo mismo para los eventos de legión. Un consenso aproximado se formó bastante pronto, pero ahora solo se han ido y volado las malditas puertas.

Un jugador llamado Shalzuth recientemente publicaron los frutos de su trabajo al subreddit de Diablo 4, afirmando haber calculado (con ayuda) los tiempos de generación de todo lo anterior: en la medida en que ahora tienen una sección de un sitio popular de Diablo 4 con temporizadores de cuenta regresiva y mapas para cada.



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