La naturaleza de Diablo 4 como un juego de servicio en vivo significa que, desde su lanzamiento, los jugadores han estado tratando de averiguar cómo maneja los eventos recurrentes: cuándo y dónde aparecen los jefes mundiales, cuando se van a producir mareas infernales, y lo mismo para los eventos de legión. Un consenso aproximado se formó bastante pronto, pero ahora solo se han ido y volado las malditas puertas.
Un jugador llamado Shalzuth recientemente publicaron los frutos de su trabajo al subreddit de Diablo 4, afirmando haber calculado (con ayuda) los tiempos de generación de todo lo anterior: en la medida en que ahora tienen una sección de un sitio popular de Diablo 4 con temporizadores de cuenta regresiva y mapas para cada.
«Los Jefes Mundiales aparecen en un patrón repetitivo, con un tiempo repetitivo, con algunos tiempos de apagón», dijo Salzuth. «Se han generado muchos tiempos de jefes mundiales, con gran parte de los datos documentados (con algunos puntos faltantes). Aquí hay algunos datos, con algunos puntos faltantes debido al tiempo de inactividad de mi propio servidor. El patrón de tiempo es alternando 1-2-1-2-2 repitiendo».
- 5 h, 25 m, 13 s, 400 ms
- 5 h, 53 m, 29 s, 500 ms
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Salzuth continúa detallando los tiempos de bloqueo (si se programa un desove durante uno de estos, tendrá lugar dos horas más tarde), antes de explicar el orden en que aparecen los jefes.
«El patrón del jefe alterna 3a-2b-3c-2a-3b-2c, donde cada letra es un jefe. Por ejemplo, serán 3 Ashavas seguidos, 2 Muertes errantes, 3 Avarices, 2 Ashavas, 3 Errantes. Muertes, 2 avaricias, luego regresa a 3 Ashavas».
Sin embargo, aunque esto parece bastante preciso, no estoy seguro de que sea exacto en todas las regiones. Puede ser el caso de que los servidores de cada región tengan sus propias compensaciones y ajustes a las reglas, porque el ojo de águila Sean Martin de PCG se tomó un descanso de matar goblins de botín para notar que el día de hoy predijo un engendro de jefe que no sucedió en el región de la UE.
Estoy impresionado de la seriedad con la que los jugadores se toman estas cosas. Y resolver el funcionamiento interno de Diablo está lejos de terminar. Es una broma muy usada que EVE Online es el juego de hoja de cálculo, pero los jugadores de Diablo 4 simplemente dicen «aguanta mi aguamiel» a eso, y actualmente están rastreando todos los engendros de jefes mundiales, nuevamente al milisegundo, en este estupendo documento. ¿Qué posibilidades tienen los habitantes del infierno contra un ejército excelso?
En otra parte de las noticias de Diablo, los grandes cambios prometedores de Blizzard en el contenido del juego final (lo que deja muchos insatisfechos, aunque el desarrollador señala que la mayoría de los jugadores aún no han terminado el juego). ¿Qué grandes cambios podría haber? El director de Diablo 4 tenía un mensaje simple: «Es hora de los aficionados».