Reportado por primera vez por Rock Paper Shotgun, los jugadores de consola de juegos antiguos de Assassin’s Creed como Origins, Odyssey y Valhalla encontraron ventanas emergentes de anuncios del Black Friday para la última entrada, Assassin’s Creed Mirage, mientras intentaban acceder a los menús del juego. Desde entonces, Ubisoft declaró que los anuncios aparecieron debido a un «error técnico» y los eliminó.
Los videos que demuestran el problema muestran una extensión en pantalla completa promocionando una oferta de 20% de descuento del Black Friday para Mirage, con un mensaje para descartar el anuncio o «comprar ahora». Parecía más probable que el anuncio apareciera cuando los jugadores intentaban acceder a la pantalla del mapa de los juegos afectados.
Acabo de recibir un anuncio en el juego cuando intenté ir al mapa desde r/xboxone.
«Nuestra intención era mostrar una promoción de Assassin’s Creed Mirage como parte de las novedades de la franquicia en el menú principal de otros juegos de Assassin’s Creed», afirmó Ubisoft en Gorjeo a través de la cuenta oficial de Assassin’s Creed. «Desafortunadamente, este error técnico provocó que la promoción apareciera en uno de nuestros menús del juego».
Esta tampoco es la primera vez que esto le sucede a un juego de Assassin’s Creed: en 2019, Kotaku informó sobre una situación similar en la que los anuncios del DLC de Assassin’s Creed Osyssey seguían apareciendo entre las pantallas del menú del juego. Ubisoft declaró en ese momento que esto también era un problema técnico.
Yo no particularmente amar la forma en que vemos la publicidad en las pantallas de títulos de los videojuegos, pero muchos desarrolladores y editores lo hacen. Lancé Pathfinder: Wrath of the Righteous para hacer una captura de pantalla de su mensaje de noticias en el juego (que generalmente indica a los jugadores nuevos paquetes DLC) como ejemplo, y fui recibido con una página completa del próximo Rogue Trader de Owlcat, más o menos exactamente lo mismo. La misma experiencia que Ubisoft parece haber pretendido con estas ventanas emergentes de Assassin’s Creed.
El lanzamiento desigual, junto con la prensa negativa que Ubisoft ha recibido las dos veces que esto sucedió, me lleva a creer que realmente fue un error técnico y no un experimento con un nuevo estilo de publicidad invasiva como alegan algunos comentaristas en Reddit y Twitter.
En momentos como estos, recuerdo con cariño el DLC Warden’s Keep para Dragon Age: Origins allá por 2009. En el juego base, sin ningún DLC instalado, un hombrecito molesto eventualmente aparecía en tu campamento de fiesta con una gran misión. dio un signo de exclamación sobre su cabeza para contarte sobre la misión Warden’s Keep, y la única forma de hacerlo desaparecer era comprar el DLC. ¡Levi Dryden, lárgate de mi casa! No me importa el legado de tu estúpida familia.