Los jugadores de Assassin’s Creed Mirage pronto podrán desactivar la frustrante función de aberración cromática


Ubisoft pronto permitirá que los jugadores de Assassin’s Creed Mirage desactiven la controvertida función de aberración cromática que muchos encontraron frustrante.

Una actualización que llegará a finales de octubre establecerá la aberración cromática, un efecto gráfico implementado para simular la distorsión de la lente para que el juego parezca filmado con una cámara real, desactivada de forma predeterminada con la opción de volver a activarla.

Si bien este es un efecto implementado en muchos juegos, algunos jugadores de Assassin’s Creed Mirage calificaron su uso como el peor que habían visto jamás, mientras que otros afirmaron que les hacía sentir mal y los obligaba a dejar de jugar. Ubisoft no incluyó una opción para desactivar la aberración cromática en Assassin’s Creed Mirage en el lanzamiento.

«Estamos trabajando para abordar sus comentarios sobre la aberración cromática en el juego», dijo Waldo, miembro del equipo de la comunidad de Ubisoft, en el Discord oficial del juego. «Sin la próxima actualización a finales de mes, la aberración cromática se desactivará de forma predeterminada en todas las plataformas y tendrás la opción de activarla. [or] desactivar esta función en un menú dedicado.»

Las quejas reavivaron los recuerdos del lanzamiento de Final Fantasy 16, que tuvo un efecto de desenfoque de movimiento que muchos jugadores encontraron incómodo y nauseabundo. Square Enix tampoco incluyó la posibilidad de desactivar esta función, aunque la protesta de la comunidad provocó que se agregara una opción en una actualización posterior.

Assassin’s Creed Mirage se lanzó el 5 de octubre como una entrada de menor escala que devuelve a los jugadores a las raíces de la serie a través de un juego de ritmo más lento y basado en el sigilo, alejándose de las bases de los juegos de rol de Origins, Odyssey y Valhalla (y potencialmente el próximo juego, Assassin’s Creed Red, del que acaba de surgir una nueva filtración).

Su mapa no se acerca al tamaño de los de sus predecesores, y solo toma entre 20 y 30 horas completarlo en comparación con las varias docenas de horas de los juegos anteriores.

En nuestra revisión del 8/10, IGN dijo: «El enfoque de regreso a lo básico de Assassin’s Creed Mirage es un primer paso exitoso para regresar al estilo sigiloso que lanzó esta serie».

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.