Los jugadores de Destiny 2 lo están perdiendo por un cambio de sigilo severo


Shaxx de Destiny 2 niega con la cabeza a un jugador por abandonar una partida de Control antes de tiempo.

Captura de pantalla: Bungie/Kotaku

Destino 2el crisol ha visto días mejores. Rara vez parece que las ofertas de PVP complacen a alguien. Los jugadores incondicionales se quejan del balance de armas, mientras que los recién llegados son rápidamente golpeados y se resignan a no volver nunca más. Pero hoy en día, muchos jugadores están enojados por el último cambio en el Crisol: ser criticados por dejar Control, su modo más grande.

La última revisión de Bungie para el tirador de botín se lanzó ayer y, aunque su objetivo principal era corregir errores, los jugadores no tardaron mucho en descubrir un cambio que no se mencionó explícitamente en las notas del parche. Ahora, cada vez que los jugadores abandonen una partida de Control, recibirán una notificación enojada que les indicará que no vuelvan a hacerlo. Si lo vuelven a hacer, se les sentará en el tiempo de espera y tendrán que tomar un breve descanso del emparejamiento. Hace poco lo probé y la suspensión duró casi 30 minutos.

La idea es disuadir a los jugadores de quedarse AFK o abandonar los partidos antes de tiempo y, por lo tanto, poner a los equipos en desventaja, pero algunos jugadores sienten que eso es pedir demasiado para un modo informal. Twitter se iluminó con serpentinas quejándose del cambio, y uno de los hilos de más rápido crecimiento en el Destino 2 subreddit es una advertencia contra dejar partidos.

«¡UPS!» lee una advertencia inicial. «Dejaste un partido competitivo antes de que estuviera completo». Pero muchos jugadores sienten que es una categorización errónea del modo.

El control es Destino 2El modo JcJ principal de . un riff en ObligacionesEn el modo Dominación, los jugadores luchan por puntos en el mapa para aumentar sus puntajes hasta que termina el partido. Tiene el ícono más grande de los modos PVP en el juego, y es el más fácil de usar para completar las recompensas diarias y obtener el botín semanal de Crucible Pinnacle. Incluso los jugadores a los que no les gusta jugar PVP jugarán un par de partidas de Control cada semana porque les beneficia en la progresión PVE del juego. Para muchos, es la definición de juego rápido casual.

Eso contrasta con Supervivencia, un modo tres contra tres más enfocado que opera en un piso de habilidad mucho más alto e incluso tiene su propia clasificación competitiva dedicada. También están las Pruebas de Osiris, Destino 2El famoso torneo de fin de semana en el que los jugadores acérrimos intentan acumular rachas de victorias en varios juegos para obtener algunos de los botines más codiciados del juego.

Los jugadores también señalan que hay muchas razones legítimas para abandonar una partida normal de Control. Tal vez la conexión a Internet de alguien tenga problemas o necesite dar un paso atrás para ayudar a su hijo o ocuparse de algo en el apartamento. O tal vez solo quieras abandonar la partida antes porque finalmente desbloqueaste el catalizador exótico que estabas persiguiendo y quieres volver con el armero en la torre para avanzar al siguiente paso en la cadena de misiones. El control siempre ha sido una rutina de PVP de bajo riesgo de esa manera, que es lo que hace que sea tan extraño que Bungie decidiera implementar las nuevas penalizaciones allí de todos los lugares.

Si bien el movimiento tomó a muchos por sorpresa, Bungie en realidad se burló de él en una entrada de blog hace unas semanas sobre la adición de emparejamiento basado en habilidades a PVP. Desafortunadamente, llega justo después de la primera semana del Estandarte de Hierro de Season of Plunder, que terminó siendo un marca de agua alta reciente por Destino 2 JcJ. El evento presentó un nuevo modo llamado Erupción en el que los jugadores se vuelven más poderosos cuando tienen una racha de muertes, pero pierden la bonificación si se estancan. El diseño recompensaba a los jugadores por mantenerse más unidos y no morir, y en realidad terminó siendo muy divertido. Esperemos que Eruption regrese pronto y las penalizaciones de Control AFK desaparezcan de forma permanente.



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