Los jugadores de Payday 3 sufren por segundo día consecutivo problemas con el servidor que les impiden jugar


Starbreeze insiste en que está «trabajando duro» para mantener los servidores en línea después de que los jugadores de Payday 3 sufrieran una segunda noche consecutiva de interrupción.

Después de un período de acceso anticipado de tres días para algunos jugadores, Payday 3 se lanzó el 21 de septiembre, pero los jugadores han tenido dificultades para conectarse en las horas pico debido a continuos problemas con el servidor que han cerrado el emparejamiento, lo que hace imposible jugar al shooter de atracos siempre en línea. .

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El día del lanzamiento, Starbreeze recurrió a sus cuentas de redes sociales para admitir que «actualmente estaba experimentando un emparejamiento lento» y estaba «investigando y trabajando en una solución».

Cinco horas más tarde, los servidores seguían inactivos y, a pesar de realizar correcciones en el lado del servidor, la «inestabilidad en el emparejamiento» persistía en todas las plataformas.

«Sabemos que los problemas de emparejamiento son frustrantes, también lo son para nosotros», dijo el equipo en ese momento. «Todavía estamos aquí y seguimos trabajando para que todos ustedes vuelvan al juego, estén atentos».

Para cuando el Reino Unido volvió al trabajo/la escuela/la universidad, las cosas se habían estabilizado, solo para que los servidores fallaran una vez más alrededor de las 5 p.m., hora del Reino Unido.

«Estamos viendo un aumento de los problemas de emparejamiento, el equipo está investigando», anunció el estudio. «Ahora estamos viendo que todas las plataformas no pueden emparejarse, el equipo está trabajando arduamente para restaurar la funcionalidad».

Durante las siguientes 15 horas, los jugadores continuaron experimentando problemas para ingresar al juego, lo que una vez más afectó principalmente a los jugadores del Reino Unido y Europa que esperaban jugar al final del día laboral, y luego también afectó el tiempo de juego de los jugadores estadounidenses.

Al momento de escribir este artículo, Starbreeze dice que «las cosas están empezando a verse mejor» y que «los jugadores pueden crear salas de espera nuevamente y regresar al juego», aunque algunos jugadores también informan problemas para conectarse en línea esta mañana.

Como es de esperar, los comentarios en las publicaciones del estudio en las redes sociales van desde grandes elogios y agradecimientos por trabajar para rectificar los problemas, hasta desesperación porque Starbreeze insistió en que Payday 3 rompería el protocolo con sus predecesores y ofrecería juego estrictamente solo en línea, lo que esencialmente impediría a los jugadores jugar. de entrar en un juego mientras persistan los problemas del servidor.

El desarrollador de Payday 3, Starbreeze, confirmó recientemente que, después de todo, el próximo shooter de atracos no tendría el controvertido sistema DRM Denuvo.

En una actualización concisa publicada en Steam, Starbreeze simplemente saludó a sus atracadores y reveló en términos serios que «Denuvo ya no está en Payday 3».





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