Jagex, el desarrollador de Old School RuneScape, está tratando de calmar el descontento de los jugadores después de una reacción fuertemente negativa a los comentarios sobre la proliferación de cuentas de bot aparentemente hechos por el nuevo propietario de la compañía: CVC Capital Partners.
CVC compró Jagex a principios de este mes por £900 millones, una adquisición llamativa que, naturalmente, llamó la atención del Financial Times. Una fuente cercana a CVC dijo al periódico que «los bots son parte del ecosistema RuneScape, simplemente lo son», y continuó diciendo que el objetivo era «una especie de equilibrio entre jugadores y bots» en el juego. «Si un jugador está lo suficientemente comprometido como para pagar por tres cuentas y tener una cuenta y dos bots como parte de su ecosistema, que así sea», dijo la fuente del Financial Times.
Los jugadores tomaron esto como una indicación de que, en lo que respecta a CVC, se dejaría que los bots siguieran adelante mientras sus propietarios pagaran. Como es el caso en casi cualquier MMO, los bots son un problema persistente en OSRS, con cuentas automatizadas que superan fácilmente en cultivo, comercio y rendimiento a los jugadores humanos del juego (obteniendo lugares en la tabla de puntuaciones del juego) de una manera eso es a la vez frustrante y desesperante. Escuchar que la filosofía del nuevo propietario de Jagex era esencialmente tirar la toalla provocó un revuelo en la comunidad.
Un hilo en el subreddit de OSRS titulado «‘Los bots están básicamente bien’ – Nueva administración de Jagex» citó el artículo del FT directamente y atrajo casi 3.000 votos a favor y más de 1.000 comentarios. Son todos, bueno, más o menos una pieza. Un comentario representativo del usuario Thaloman_ dice «Supongo que los peores temores de todos están básicamente confirmados» y contó una historia de cómo se habían topado con un robot obvio que informaron a Jagex varias veces sin ningún efecto. «El [bot] «La cuenta ahora está al máximo, y ciertamente no lo estaré», supuso Thaloman_, «sin pasar cientos de horas de mi vida haciendo algo que la gente puede hacer básicamente en 0 horas sin consecuencias».
La reacción en el hilo de Reddit fue tan feroz que los moderadores de Jagex tuvieron que intervenir para intentar calmar a la gente. Jagex mod Ayiza comentó que «el artículo no refleja con precisión nuestra estrategia». Continuando, Ayiza escribió que «Desde que surgió la noticia de la adquisición, muchos de ustedes han estado diciendo que no estamos prohibiendo los bots a propósito… Eso simplemente no es cierto y no sería bueno para el juego», antes de desglosar algunos estadísticas sobre las prohibiciones de bots para resaltar tanto la magnitud del problema como el compromiso de Jagex para combatirlo.
Algunas de esas estadísticas, porque realmente son deslumbrantes: OSRS prohibió 6,9 millones de cuentas el año pasado y ha prohibido un promedio de 67.000 cuentas por semana en lo que va de 2024. Además, alrededor de 900 mil millones Las piezas de oro se eliminan semanalmente de la economía de OSRS a medida que los bots son prohibidos y retirados del juego. La magnitud del problema es asombrosa, incluso si sabes, como la mayoría de nosotros, que los bots son un problema duradero para todos y cada uno de los MMO.
Esa publicación ayudó en parte, pero no en su totalidad, a calmar a los fanáticos, con numerosos comentarios en respuesta agradeciendo al mod por la respuesta y el desglose estadístico. Ahora, presumiblemente en un intento de amplificar los poderes de reparación de divisiones de la publicación, Jagex ha publicado «Bots, prohibiciones y apelaciones: una actualización», una publicación en su blog que detalla un poco más la filosofía anti-trampas de Jagex y que incluye las estadísticas mencionadas anteriormente.
No repasaré toda la publicación, pero basta decir que, sin hacer referencia al furor provocado por el artículo del Financial Times, Jagex reafirma su compromiso con las estrategias anti-bots en curso y señala el delicado acto de equilibrio de luchar contra los bots sin incidir. en la experiencia del jugador. Por ejemplo, los desarrolladores podría instituir todo tipo de retrasos para que la automatización no valga la pena, pero eso también afectaría a las personas que juegan legítimamente.
La publicación también revela una estadística más descabellada: de todas las personas prohibidas hasta ahora en 2024 (67.000 cuentas por semana, recuerde), el proceso de apelaciones de Jagex solo encontró que 38 prohibiciones se aplicaron incorrectamente.
Pero hará falta más para convencer a los jugadores. Si bien algunos son cautelosamente optimistas, muchos parecen estar adoptando un enfoque de esperar y ver qué efecto tiene la nueva gestión de Jagex. De particular interés para algunos fanáticos de OSRS fue el hecho de que la publicación de Jagex estaba firmada como «El equipo de la vieja escuela» en lugar del nombre de un mod en particular, lo que se tomó como una señal de que nadie estaba dispuesto a respaldar el mensaje que contenía. «Impresionante recuento de palabras sin valor», se lee en un comentario de bagy_ en el subreddit de OSRS, «Ese es el negocio, no nuestros mods».