Diablo 4 (se abre en una pestaña nueva) concluyó su segundo y último período beta el fin de semana pasado, y los números están listos. Los dos fines de semana beta, que se desarrollaron del 17 al 20 de marzo y del 24 al 27 de marzo, constituyeron la versión beta más grande en la historia de Diablo, con más de 2.6 millones de jugadores. alcanzando el nivel 20 y ganándose una codiciada mochila de cachorro de lobo (se abre en una pestaña nueva).
Los jugadores lograron pasar colectivamente 61,5 millones de horas en Diablo 4 durante el transcurso de la versión beta, una cantidad de tiempo equivalente a más de 7000 años calendario. Eso es, uh, eso es demasiado tiempo. Si embotelláramos todo ese tiempo para usarlo como quisiéramos, seríamos capaces de viajar de regreso a la construcción de las pirámides y aún nos quedarían unos 2000 años. Diablo es demasiado poderoso y debe ser detenido.
Con 62 millones de horas jugadas, gracias por hacer de #DiabloIV la Beta más grande en la historia de la franquicia de Diablo. Esto es solo el comienzo. Hell les da la bienvenida a todos el 6.6.23. Precompra y obtén hasta 4 días de acceso anticipado: https://t.co/73mjYSfJBO pic.twitter.com/woW7cRR7xs30 de marzo de 2023
Pero hay muchos otros números enormes para distraernos del aterrador control de Diablo 4 sobre nuestras vidas. Por ejemplo, los jugadores lograron matar alrededor de 29.300 millones de monstruos durante los seis o más días de disponibilidad del juego, y solo sufrieron alrededor de 47 millones de muertes en el proceso. Dos de ellos eran míos, lo siento equipo.
Sin embargo, algunos monstruos se vengaron: 1,7 millones de jugadores cayeron ante las cuchillas del carnicero (uno de los cuales fue Andy Chalk de PCG, que lo disfrutó). (se abre en una pestaña nueva)), mientras que solo alrededor de 577,000 lograron derribarlo.
Los números de Ashava, el jefe mundial de la versión beta, son aún más nefastos para los jugadores. El gran dragón malvado arrasó con más de 10 millones de jugadores en nuestro breve tiempo con ella, pero solo murió unas 107,000 veces. Para ser justos, está diseñada de tal manera que se necesitan 12 jugadores para vencerla, a menos que seas ese tipo que casi logró vencerla en solitario. (se abre en una pestaña nueva) antes de que un Nigromante robara su presa.
Blizzard en realidad reconoció ese valiente intento en solitario en las estadísticas que publicó: Abajo en la esquina, en un texto pequeño, dice «Solo Ashava mata: ¿casi 1?»
Aparte de todo eso, Blizzard también reveló que las clases más populares eran Hechicero y Nigromante. Ambas clases han sido consideradas bastante dominadas por los jugadores, así que supongo que no es una sorpresa (ambos también poseen un tremendo poder estético). Esos fueron los dos que elegí para jugar, y no estoy seguro de si me siento reivindicado por su popularidad o molesto porque aparentemente elegí las clases normales.
Por impresionantes que sean estas estadísticas, me imagino que quedarán empequeñecidas casi instantáneamente cuando Diablo 4 salga a la venta el 6 de junio. (se abre en una pestaña nueva). ¿Quién se apunta a otros 7000 años?