Los legisladores estadounidenses apuntan al problema del «acoso y extremismo» de los juegos


Agrandar / La senadora Maggie Hassan (D-NH) le pidió a Valve que aborde la prevalencia de cuentas y contenido neonazis en su plataforma Steam.

Los miembros del Congreso de EE. UU. una vez más están volviendo sus ojos hacia la industria de los juegos. Pero esta vez la atención no se centra en las cajas de botín, Hong Kong o incluso en la violencia de los videojuegos. En cambio, los legisladores quieren saber qué están haciendo las compañías de juegos con respecto a los «informes de los jugadores sobre encuentros de acoso y extremismo en sus juegos en línea».

Ese lenguaje proviene de una carta que siete legisladores demócratas planean enviar más tarde hoy, según informó Axios ayer por la noche. Los legisladores, incluidos los representantes Lori Trahan (D-MA), Katie Porter (D-CA) y el senador Ron Wyden (D-Ore.), solicitan más información sobre cómo se manejan esos informes, qué datos se recopilan con respecto a ellos, y si las empresas tienen «medidas de seguridad relativas a la lucha contra el acoso y el extremismo».

Según los informes, los destinatarios de la investigación del Congreso incluirán un verdadero quién es quién de los principales editores de videojuegos, incluidos Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic, Microsoft, PUBG Corp, Riot Games, Roblox, Sony, Square, Take-Two Interactive, Tencent, Ubisoft, y válvula. Nintendo está notablemente ausente de esa lista, al igual que otros gigantes asiáticos de los juegos como Bandai Namco, Sega, Capcom y Nexon (sin mencionar el estadounidense Warner Bros. Interactive). Entre nosotros el fabricante Innersloth también recibirá una copia de la carta, una adición que probablemente refleje el impacto de ese juego en lugar del tamaño de la empresa.

¿El problema neonazi de Steam?

Antes de esa carta conjunta, la senadora Maggie Hassan (D-NH) también está apuntando particularmente a la prevalencia de «usuarios que muestran y defienden sentimientos neonazis, extremistas, supremacistas raciales, misóginos y otros sentimientos de odio» en la plataforma Steam de Valve. En una carta enviada a Valve y obtenida por Vice, Hassan señala el uso «generalizado» de «términos e imágenes comúnmente asociados con ideologías neonazis, extremistas y supremacistas raciales» en Steam.

«La exposición a símbolos, imágenes y palabras y frases explícitos, inequívocos y omnipresentes asociados con la supremacía racial, el neonazismo, el antisemitismo, la violencia o el acoso de género, la homofobia y otras ideologías odiosas y dañinas restringe e inhibe a muchos usuarios de Steam. de participar en comunidades libres de comportamientos acosadores, abusivos y amenazantes», se lee en parte en la carta de Hassan. “Además, permitir que las ideologías racistas, extremistas, antisemitas y otras de odio tengan un espacio sin obstáculos en el que puedan florecer en línea permite la amenaza muy real de violencia en espacios físicos fuera de línea”.

Ambas cartas citan un informe reciente de la Liga Antidifamación, que sugiere que el 15 por ciento de los jugadores de 10 a 17 años y el 20 por ciento de los jugadores adultos estuvieron «expuestos a la ideología y los temas de la supremacía blanca» a través de juegos multijugador en 2022. Esos números mostraron ambos aumentos marcados desde 2021, según el informe, al igual que la incidencia de «acoso basado en la identidad» contra grupos como jugadores judíos y latinos.

Las cartas también llegan en medio del juicio en curso de David DePape, quien supuestamente atacó al esposo de la presidenta de la Cámara de Representantes, Nancy Pelosi, en su casa de California en octubre. La escritura de DePape sugiere que el movimiento Gamergate sirvió como su entrada en un mundo de conspiraciones de derecha cada vez más paranoicas con respecto a Pelosis.

Si bien ambas cartas solicitan respuestas de las empresas, ninguna viene con una amenaza explícita de acción de seguimiento si se ignoran esas solicitudes. Dicho esto, cooperar con las solicitudes de los legisladores podría generar dividendos cuando se trate de audiencias futuras, legislación propuesta y/o amenazas de acciones del poder ejecutivo sobre estos u otros temas.



Source link-49