Los mapas de Forge de Halo Infinite serán el doble del tamaño de Halo 5


El modo Forge de Halo Infinite se lanzará con seis mapas de lienzo, y tendrán casi el doble del tamaño de los mapas de lienzo que se encuentran en Halo 5.

La noticia llega como parte del cuarto y último video «Fundamentos de Forge» elaborado por el desarrollador 343 Industries, que brinda a los jugadores una mirada en profundidad a la última versión tan esperada de la amada suite de creación de mapas. Forge llegará en noviembre en estado beta junto con la actualización de invierno de Halo Infinite.

Los lienzos en Forge son esencialmente solo eso: una pizarra casi en blanco sobre la cual los jugadores pueden crear sus obras maestras personalizadas. En Halo Infinite, habrá seis lienzos para elegir en el lanzamiento, cada uno representando diferentes biomas. Hay un lienzo de desierto, un lienzo de pantano y un lienzo de pastizales. Incluso hay un lienzo ubicado en el espacio y otro en el fondo del fondo del mar, así como un lienzo vacío en blanco, en caso de que los jugadores lo necesiten. Según el diseñador principal de Forge, Michael Schorr, los mapas de lienzo en Halo Infinite serán casi el doble del tamaño de los que se encuentran en Halo 5, lo que dará como resultado «mucho espacio para un mapa Arena o BTB».

Una vez que un jugador se ha asentado en un lienzo en el que crear el mapa personalizado de sus sueños, el propietario puede agregar jugadores como colaboradores al mapa, quienes luego podrán realizar ediciones y guardar la creación personalizada junto con el propietario del mapa. Todos los colaboradores que hicieron contribuciones al mapa aparecerán en los créditos del mapa una vez que se publique. Aquellos que no quieran que otros jugadores copien sus mapas pueden habilitar la protección contra copias. Incluso si la protección contra copia está desactivada y la utiliza otro creador como punto de partida, los creadores originales seguirán apareciendo en los créditos de la nueva versión. Cada mapa vendrá con un historial de versiones, por lo que los jugadores pueden volver fácilmente a versiones anteriores del mapa si es necesario. Las versiones antiguas de un mapa se eliminarán automáticamente después de 30 días, a menos que estén bloqueadas.

Los jugadores podrán buscar mapas publicados usando palabras clave específicas y funcionarán de manera similar a como lo hizo en Halo 5. También habrá áreas específicas donde los jugadores pueden encontrar los mapas más populares jugados en los últimos siete días, así como un » recomendado» que 343 curará personalmente. Un navegador de juegos personalizado, donde los jugadores podrán navegar y luego unirse a juegos personalizados, no estará disponible en el lanzamiento, pero vendrá con la tercera temporada recientemente retrasada del juego.

Además del lanzamiento de la versión beta de Forge, la actualización de invierno de Halo Infinite agregará formalmente un modo cooperativo en línea para la campaña del juego, dos nuevos mapas multijugador y un nuevo pase de batalla gratuito. 343 anunció recientemente que ya no trabajaría en la cooperativa de pantalla dividida para Halo Infinite, citando la necesidad de reasignar recursos en el futuro.

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