La empresa matriz de GTA explica por qué acaba de cancelar juegos


El presidente de Take-Two, Karl Slatoff, habló sobre la reciente decisión de la compañía de cancelar juegos como parte de un esfuerzo de reestructuración más amplio que también incluyó despidos.

Durante una sesión informativa sobre resultados, Slatoff observó que, en toda la industria de los videojuegos, «los juegos más importantes están ganando y están acaparando más participación». El ejecutivo dijo que Take-Two se toma esto «muy en serio» y, en ese contexto, la compañía decidió cancelar los juegos para centrarse en los que tienen mayores posibilidades de éxito. Sin embargo, Take-Two nunca especificó qué juegos en particular canceló.

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«Simplemente estamos buscando los proyectos que creemos que tienen mayores posibilidades de éxito comercial y de éxito crítico», dijo, señalando que «siempre es difícil» cancelar juegos.

Hacerlo era necesario dado el estado actual de la industria, dijo Slatoff. Continuó diciendo que Take-Two continuará agregando más juegos a su lista y también eliminará algunos, como parte de las operaciones comerciales normales de la compañía. Slatoff también señaló que Take-Two continuará invirtiendo en nueva propiedad intelectual, que describió como el «elemento vital» de la industria de los videojuegos.

En abril, Take-Two anunció que despediría al 5% de su fuerza laboral, o unas 600 personas. Surgieron informes de que Take-Two estaba cerrando el desarrollador de OlliOlli World, Roll7, y el estudio Kerbal Space Program 2, Intercept Games, pero el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo a IGN: «No cerramos esos estudios». Sin embargo, Zelnick tampoco proporcionó ninguna actualización sobre su lugar dentro de la empresa.

En otras noticias de Take-Two, la compañía acaba de anunciar que Grand Theft Auto VI se lanzará en el otoño de 2025. Casi todos los lanzamientos de Rockstar Games en la última década se han retrasado más allá de su ventana de lanzamiento original, por lo que la historia sugiere que GTA VI no se lanzará el tiempo.



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