CD Projekt Red finalmente abrió el capó en la actualización de PS5 y Xbox Series X de The Witcher 3, que también traerá actualizaciones para la versión para PC, y el escaparate de hoy reveló una larga lista de características tentadoras que llegarán al famoso juego de rol.
La actualización gratuita que se lanzará el 14 de diciembre incluye una combinación de mejoras gráficas, correcciones de jugabilidad y adiciones a la calidad de vida, sin mencionar nuevas características como un modo de fotografía. Un encabezado para los usuarios de PS5 y Xbox Series X es la elección entre un modo de rendimiento de 60 FPS y un modo de calidad de 30 FPS con trazado de rayos (y modos un poco más estándar de 60/30 FPS para la Serie S).
Las mejoras gráficas más amplias incluyen iluminación global en tiempo real más oclusión ambiental respaldada por trazado de rayos, FSR 2.0 incorporado para ayudar con el aumento de la velocidad de fotogramas, escalado de resolución dinámica, así como texturas y efectos mejorados para activos ambientales como césped, piedras, nubes y las nuevas condiciones meteorológicas. Los entusiastas de la PC también pueden esperar opciones «Ultra Plus», para una densidad y detalles aún mayores.
Algunos fanáticos pueden estar más emocionados de volver a visitar The Witcher 3 con algunas opciones muy solicitadas en lugar de un césped más bonito. La nueva actualización le permite escalar subtítulos, pausar escenas y deshabilitar signos de interrogación y otros íconos en el mapa para una inmersión y exploración más orgánica, posiblemente al estilo de Red Dead Redemption 2. Hay nuevas opciones que te permiten acercar la cámara a Geralt en combate o mientras montas a caballo, con opciones personalizadas para diferentes estados. Aparentemente, esta característica comenzó como un experimento en CDPR, y a los desarrolladores les encantó tanto que la agregaron.
Incluso hay un nuevo esquema de control (opcional) para usar Signos en el controlador: en lugar del antiguo menú radial de cámara lenta, puede presionar el gatillo izquierdo para abrir opciones de presión rápida. Esta configuración comenzó como un proyecto apasionante para un diseñador y funcionó tan bien que se convirtió en el juego principal, y un desarrollador de CDPR incluso dijo que nunca volvería después de usarlo. Hablando de controles, los propietarios de PS5 también obtendrán una retroalimentación háptica única de DualSense.
Como CDPR anunció anteriormente, la actualización traerá algunas misiones y atuendos nuevos basados en The Witcher de Netflix. También solucionará algunas misiones rotas en el juego base, y las notas finales del parche para la actualización aparentemente revelarán «mucho más» que los desarrolladores mantienen cerca de su cofre por ahora. El guardado cruzado, guardado en la nube y la progresión cruzada ya se han confirmado, para aquellos que se preguntan.
«Si realmente amas a The Witcher y conoces el juego, ahora no debería parecer un juego diferente», dice el director narrativo interino Philipp Weber. «Este debería ser el juego que amas, que te gusta jugar. Con el trazado de rayos, parece el juego de tus sueños, tal como lo recuerdas. Y cuando lo comparas, la diferencia es realmente asombrosa. Pero el el estilo artístico no cambió repentinamente. Todavía es fiel a lo que debería ser, y lo mismo ocurre con las características».
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