Los mejores Tomb Raiders regresan a casa y no puedo esperar


Aunque los detalles cambian, parece que siempre hay un período en los juegos que se siente especialmente distante. Y me refiero a distante en un sentido maravilloso. Puede que el hardware solo esté en el ático o fotografiado y preparado para eBay, pero los juegos en sí se sienten remotos, extraños, sin precedentes y extraños. Ningún juego parece tan abstracto como G-Police en este momento. MDK parece un juego sobre insectos, pero los insectos están cubiertos con la armadura de los primeros aviones Stealth.

Es la primera generación de PlayStation que se siente extraña y mágicamente antigua en este momento, al menos para mí. Miro esos juegos y estoy fascinado. ¿Los juegos alguna vez se veían así? Lo recuerdo, por supuesto, pero todavía me parece una hermosa fantasía. ¿Los juegos alguna vez se vieron tan bien? ¿Así de extraño? ¿Esta hermosa y temblorosa fantasmagoría alguna vez fue algo común?

Y el principal de estos juegos, nuevamente: al menos para mí, es Tomb Raider. El Tomb Raiders original, que para mí significa el primer, segundo y tercer juego Core. Y, afortunadamente, estos son los juegos que llegarán a las plataformas actuales el próximo año. Descubrí esto ayer durante el Nintendo Direct y grité de felicidad.


El tráiler de la nueva colección.

Hablando de verdad: Tomb Raider 2 es mi juego favorito de todos los tiempos. Bueno, sin duda es el más transportador. Me envía de regreso de dos maneras, a dos lugares. Estoy de vuelta en la Ópera, en la plataforma petrolera, en el fondo del océano. Pero también estoy de regreso en mis 20 años, recién salido de la universidad y en ese gran y melancólico año perdido que sigue. Casas compartidas. Dormitorios. Cocinas comunitarias. Arriba, frente a una computadora en la que recientemente escribí una tesis y que ahora trata solo sobre cómo manejar Tomb Raider 2, con todos los ajustes en bajo, de modo que Lara Croft parece quemada por el sol y muy contorneada. Contrastes estrafalarios. Articulaciones improbables de las extremidades. El Valium disminuye la velocidad cada vez que hago ese icónico salto hacia un lado. Las llamas en los últimos niveles no sugieren el infierno y la condenación, sino las grandes paredes de pantalla de televisión segmentadas y parpadeantes de algo como Ghostwatch.

Por eso estoy tan contento de que estos juegos regresen a las plataformas que actualmente se encuentran debajo del televisor. No es un pensamiento complicado. Es simplemente una tontería lograr que Tomb Raider 2 se ejecute en estos días. Quizás por eso ocupan un espacio tan enorme en mi memoria. Los puertos Steam son bastante malos, no soy técnico y me duele la cabeza al pensar en cómo convertir un SCART en HDMI.

Así que cuando llegue febrero volveré a tener estos juegos especiales. La Ópera, uno de los mejores niveles de videojuegos de todos los tiempos, si me preguntas, emergerá de las sombras de la memoria con un aspecto brillantemente extraño. Lo conectaré todo y le hablaré a mi hija sobre el sistema de cuadrículas, sobre lo temprano que Tomb Raider se parece al ajedrez y cómo puedes hacer la parada de manos especial al realizar el manto. Todavía recordaré mi antigua casa compartida y ese Pentium usado y chirriante o lo que fuera, pero ahora crearé una nueva capa de memoria para aportarla a todo el asunto. No puedo esperar.





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