Los miembros principales de Disco Elysium abandonan ‘involuntariamente’ el estudio


ZA/UM confirma salidas de figuras clave

Varios miembros clave de ZA/UM, el estudio detrás del juego de rol esotérico y aclamado por la crítica. discoteca elíseo, han anunciado que han dejado el estudio y no se comprometerán a seguir trabajando en la próxima secuela del galardonado juego.

En una publicación sincera en Medium, titulada «La disolución de la Asociación Cultural ZA/UM», el editor de Disco Elysium, Martin Luiga, señaló sucintamente que el escritor y diseñador Robert Kurvitz, la coguionista Helen Hindpere y el artista principal Aleksander Rostov ya no estaban en ZA/UM. La publicación señala que el trío dejó la empresa de manera “involuntaria”. Rostov luego confirmó la salida. en su propio Twitter. Luiga señala que este movimiento podría causar un retraso en el lanzamiento de la secuela, señalando sutilmente a los inversores del estudio como posibles catalizadores de estos eventos.

La noticia inmediatamente puso en marcha las ruedas de los chismes, con muchos fanáticos molestos porque miembros tan importantes de la discoteca elíseo La experiencia no estaría disponible para servir más en el seguimiento anticipado, con una nota de enojo en cuanto a la posibilidad de que el trío haya sido expulsado sin piedad de la empresa. Esta reacción agresiva retroceso desencadenado de algunos empleados restantes de ZA/UM, quienes comprensiblemente sintieron que sus propias contribuciones contaban poco a los ojos de los jugadores.

Esta mañana, ZA/UM emitió un comunicado oficial que evita la controversia y, leyendo entre líneas, confirma la partida de Rostov, Kurvitz y Hindpere, al tiempo que expresa confianza en los miembros restantes del equipo del estudio.

“Como cualquier videojuego, el desarrollo de discoteca elíseo fue y sigue siendo un esfuerzo colectivo, con la contribución de cada miembro del equipo esencial y valorada como parte de un todo mayor”, escribió ZA/UM. «En este momento, no tenemos más comentarios que hacer, aparte de que el enfoque del equipo creativo de ZA/UM sigue siendo el desarrollo de nuestro próximo proyecto, y estamos emocionados de compartir más noticias sobre esto con todos ustedes pronto».

Si bien es un comentario justo sugerir que discoteca elíseo es más que el trabajo de solo tres personas, es justo decir que la naturaleza idiosincrásica, la escritura fantástica y el estilo artístico único y completamente convincente es lo que hizo que el juego de rol fuera el «mejor lanzamiento del año». ¿El talento permanece en ZA/UM? Por supuesto que sí, y probablemente en abundancia, pero tiene la «identidad» clave de discoteca elíseo se ha perdido?

Esta pregunta, muy probablemente, será respondida con el tiempo, de una forma u otra.

chris moyse

Editor sénior: Chris juega videojuegos desde la década de 1980. Ex Master de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores. Twitter: @ChrisxMoyse





Source link-13