Skyrim puede sentirse bastante largo en los dientes en estos días. Aunque el juego se relanza una vez cada cuatro meses, salió originalmente en 2011, y hay muchas peculiaridades de diseño que acechan en su marco Gamebryo que pueden dificultar el acceso si estás acostumbrado a producciones modernas y lujosas.
Tomemos, por ejemplo, el protagonista silencioso. ¿No sería mejor si pudiéramos escuchar al Dragonborn inflexionar y emocionarse? ¿No sería mejor si líneas clásicas como «Pensándolo bien, no importa» se pronunciaran con toda la gama de la laringe humana? ¿No sería mejor si el Master Chief de Halo expresara literalmente el juego?
Bueno, los sueños se hacen realidad, porque gracias al cuestionable poder de la generación de voz de IA, los modders han estado trabajando duro para preguntarse si «pueden» y no si «deben». El paquete de voz de Master Chief para Skyrim (se abre en una pestaña nueva) es solo uno de los muchos mods de voz sintetizados por IA que un modder llamado FearTCB ha preparado en los últimos meses. También puedes jugar usando la voz de Geralt (se abre en una pestaña nueva)Kratos’ (se abre en una pestaña nueva)de Ciri (se abre en una pestaña nueva)o los tonos resonantes y resonantes de Dagoth Ur de Morrowind (se abre en una pestaña nueva)además de otros.
Funciona desconcertantemente bien, en gran parte porque el tono neutral que los escritores de Skyrim adoptaron para el diálogo de Dragonborn no requiere mucho rango emocional de la IA, y estaría mintiendo si les dijera que no estaba tan divertido como impresionado por el efecto. Escuchar a John 117 El Jefe Maestro interrogar a una camarera lagarto sobre los rumores que ha escuchado últimamente se siente tanto correcto y hermoso.
Esta no es la primera vez que los modders convocan espectros de IA para dar voz a los juegos de Bethesda. Mientras hablamos, los fanáticos dedicados de Morrowind están trabajando para expresar los montones de diálogos de ese juego. (se abre en una pestaña nueva) usando modelos entrenados en sus actores de voz originales. Y tan genuinamente divertido como es escuchar voces ásperas e icónicas encajadas en Skyrim, este proyecto plantea muchas de las mismas preguntas éticas y legales.
Como dije en el caso de Morrowind, creo que el hecho de que sea un mod gratuito hecho por un fanático apasionado lo hace mucho más aceptable que alguien que vende arte de IA que ha sido entrenado en el trabajo de seres humanos reales. Pero Steve Downes y Doug Cockle (los actores de voz de Master Chief y Geralt) todavía están trabajando, y no puedo evitar pensar que podrían estar menos que emocionados de ver sus talentos replicados de esta manera.
Mods como estos son entretenidos y, sinceramente, un poco geniales, pero no puedo evitar la sensación de que estamos en un momento de fiebre del oro para la tecnología: un todos contra todos que precede e inicia una sociedad real. esfuerzo para hacer frente a lo que somos ética y legalmente permitido que ver con esta tecnología.