Los multimillonarios de No Man’s Sky sacudidos por la caída del mercado en toda la galaxia


Un jugador de No Man's Sky observa su plataforma agrícola de indio en un planeta yermo.

A principios de la semana pasada, el cultivo de indio activado era una de las formas más sencillas de ganar mucho dinero en cielo de nadie. Los jugadores encontrarían un depósito, dejarían caer una tonelada de taladros y lo rodearían con contenedores de almacenamiento. Llegó el mineral de ciencia ficción. Todo lo que tenían que hacer era cambiarlo en una terminal por casi 1,000 unidades por pieza. Pero no más. Lo último Actualización de waypoint nerfeó el cultivo comercial hasta el olvido, y cielo de nadieLos barones ladrones de están derramando uno por sus ahora inútiles monumentos al exceso capitalista interestelar.

«Pasé mucho tiempo construyendo minas de IA que podrían darme niveles de ingresos completamente innecesariamente grandes», un jugador llamado TheOneGingerman escribió en el cielo de nadie subreddit. “Esta actualización ha reducido drásticamente la cantidad de ingresos que generan, pero, sinceramente, estoy bien con eso. Las minas que construí fueron más un ejercicio de lo que podía generar que lo que necesitaba generar”.

cielo de nadie es un hermoso simulador espacial que te permite explorar millones de mundos diferentes a tu aire. Puedes construir bases, explorar, luchar contra piratas e incluso formar consejos galácticos. Mientras que algunos jugadores van al espacio para escapar de los grilletes del mercado moderno, otros se aventuran a abrazarlo. Algunos establecieron lucrativas rutas comerciales. Otros saquearon fragatas rivales. Y más de uno se dedicó a cultivar algunos de los materiales más rentables de la galaxia.

Durante mucho tiempo, el indio activado fue uno de esos generadores de dinero confiables. Solo se puede encontrar en planetas que orbitan estrellas azules. Podría refinarse en un material de embalaje o venderse como mercancía en el mercado abierto por la friolera de 949 unidades. cielo de nadieLa economía de tenía una demanda ilimitada, por lo que los jugadores la encontraron con un suministro casi ilimitado y compartieron imágenes de sus proyectos agrícolas masivos en las redes sociales. Ellos construyeron todo desde plataformas en forma de reactor nuclear a puentes espaciales flotantes gigantes.

Las capturas de pantalla muestran el exterior y el interior de una granja Fallout en un planeta irradiado.

“[This is] mi primera granja de indio activado bastante grande”, Huele a Jim escribió en el subreddit el mes pasado, compartiendo capturas de pantalla que mostraban enormes pilas de extractores de minerales que estaban conectados a una serie de grandes edificios e infraestructura asociada. “20 000 h/120 000 de almacenamiento. La línea aérea de suministro funciona. Como realizar una cirugía ejecutándolos, sin rendimientos disminuidos. Toma un poco si lo deseas. Los jugadores se estaban ahogando en Indio Activado, así que fueron generosos, regalárselo a extraños al azar. Estos nuevos jugadores podrían usar los fondos iniciales para mejorar su nave, viajar por la galaxia o construir sus propias granjas. Algunas fincas produjeron millones de unidades todos los días. Otros hizo miles de millones.

Un jugador que se hace llamar nmskibbles construyó su «Fallout Farm» hace más de dos años en un planeta «extremadamente radiado» y «brutal». Por lo general, ahí es donde están las cosas buenas, dijo. Kotaku. cielo de nadie no tenía juego cruzado en ese momento, por lo que construyó exactamente la misma granja en PS4 para que los jugadores también pudieran beneficiarse. ¿Cuánto tiempo tomó? “Alrededor de 10 horas de fallas en los cables”, dijo. escribió en Reddit en el momento.

Todo esto cambió cuando la actualización «Waypoint» simplificó gran parte del juego el 7 de octubre. Los jugadores pronto descubrieron que el precio de Indium había bajado a solo 165 unidades por pieza. Aún más grave, el fabricante Hello Games también redujo la eficiencia de la perforación. Donde antes los jugadores podían apilar cientos de extractores uno encima del otro, ahora sufrían rendimientos decrecientes por cada instalación adicional construida sobre el mismo depósito. Algunos jugadores han estimado que sus operaciones agrícolas ahora están tomando el 50 por ciento más tiempo para reunir la misma cantidad de indio.

«¿Realmente decepcionante, ya que he trabajado increíblemente duro para hacer algunas granjas de IA absolutamente masivas que supongo que ahora simplemente no valen nada?» GalaxiaGalavanter escribió en el subreddit. «Desafortunadamente, construí una granja de indio activada un día antes del lanzamiento de la versión 4.0 que la nerfeó, por lo que solo obtengo como ocho millones de unidades cada 26 horas, lo cual no es tan bueno si se tiene en cuenta que puedo obtener ocho millones de unidades de Storm Crystals en menos de 25 minutos. ,” escribió Actual_Material_5915.

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Algunos de cielo de nadieLos empresarios más grandes de están tratando efectivamente la última caída del mercado como un reinicio masivo. Mientras que algunos están de luto por sus ahora casi inútiles granjas indias, muchos también se sienten aliviados de tener nuevos mundos que conquistar. «Los precios del indio activado que se nerfearon después de la actualización en realidad hicieron que otras formas de hacer que las unidades volvieran a ser interesantes», dijo el ahora ex granjero KashKaroon. Kotaku. “Ahora he vuelto a los métodos de la vieja escuela, como recolectar cristales de tormenta y huesos antiguos, y también estoy volviendo a cultivar plantas para fabricar elementos como tableros de circuitos, vidrio viviente y explosivos líquidos. Solía ​​disfrutar mucho de estos aspectos antes de que Activated Indium los hiciera un poco redundantes. Me alegro de que se les haya dado algún propósito de nuevo”.

Sin embargo, el dinero nunca duerme, incluso en cielo de nadie. Un grupo de jugadores que triunfaron en el auge de Indium ya están luchando por encontrar un nuevo mercado en el que invertir sus miles de millones. Mientras que algunos se inclinan mucho por el cristal, otros buscan dispositivos de estasis y cloro. “Deberías hacer la estafa del cloro”, Important-Position93 sugerido en el subreddit. “Establezca un par de granjas de oxígeno y expanda el cloro con oxi. Gano alrededor de mil millones por día con unas pocas horas de trabajo”.

Un jugador de No Man's Sky observa filas y filas de extractores de indio.

Pero el mineral más lucrativo frente al declive del indio activado parece ser el oro. Al menos hasta el próximo nerf. Actualmente vale alrededor de 350 unidades cada uno, lo que está rompiendo el cerebro de algunos jugadores porque, a diferencia de Indium, que requiere un sistema solar de «estrella azul», el oro se puede encontrar en cualquier lugar. «Han nerfeado las granjas de indio, por lo que ahora todos tendrán el trabajo poco divertido de reconstruir sus granjas como granjas de oro, ya que estas son las mejores». Redditor Lenat se quejó. “Al menos deberían hacer que la IA sea mejor que el oro para que la gente no tenga que reconstruir. Pero parece que esta actualización se trata de empezar de cero”.

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Entre sus muchos cambios y adiciones, la actualización de Waypoint introdujo un nuevo modo Relajado que los jugadores pueden pasar a la aventura con un peligro y un esfuerzo mínimos. Incluso puedes bajar el precio de cada artículo en el juego a cero. Si bien aquellos que quieren un desafío pueden aumentar la dificultad para una experiencia más orientada a la supervivencia, este telón de fondo del «modo crear» ha dejado algunos cielo de nadie capitalistas en busca de una nueva razón para jugar.

“Tu trabajo increíblemente duro puede ser replicado en minutos por cualquiera ahora; por razones de equilibrio me han dicho,” escribió LastPint508. «No sé, el parche hizo que uno de mis barcos de repuesto valiera medio billón, lo vendí, el dinero no tiene sentido ahora».



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