Si te alejaste de Darktide porque adelantó todas las cosas más divertidas en su horario de apertura, el parche 13 podría ser el que te haga regresar. Fatshark ha publicado una inmersión profunda en los árboles de talentos antes de la revisión de clases que se realizará el 4 de octubre, e incluyen algunos poderes bastante interesantes. Cada una de las clases tiene un árbol que se ramifica en tres amplios arquetipos, con muchas oportunidades para alternar entre ellos y diferenciarse a medida que subes de nivel.
Los ogretes en particular obtienen algunas opciones nuevas y espectaculares. Como se demuestra en el vídeo de arriba, una de las habilidades de bombardeo de los ogretes les permite «lanzar una granada de fragmentación del tamaño de un ogrete (¡el único tipo adecuado!) con un radio de explosión de 16 m, lo que inflige mayor daño en el centro». ¡Los ogretes también pueden elegir Bombs Away! habilidad para dañar a un solo objetivo, o la Gran Roca Amistosa si no crees que a tu ogrin se le deben confiar explosivos.
Los psíquicos también están adquiriendo nuevas habilidades visualmente distintas. Si bien aún pueden jugar como rompe-cerebros si lo deseas, también pueden especializarse en bio-rayos que se propagan entre enemigos o proyectiles guiados que parecen trozos afilados de piedra bruja, y te permiten jugar con un telekine como Patience Kys de las novelas 40K. . Esas son las tres habilidades de bombardeo, pero hay una habilidad de combate interesante llamada Telekine Shield que levanta barreras para bloquear el fuego enemigo, que tú y tus aliados podéis atravesar libremente.
Mi primer amor, el veterano, aparentemente obtiene el árbol de talentos más flexible, «donde zigzaguear por los diferentes carriles no es sólo una opción, sino que se recomienda». Los veteranos pueden saltar entre habilidades de apoyo si quieren jugar como un comandante militar y opciones de comando para un sabor más sigiloso/cuerpo a cuerpo. Curiosamente, son la única clase que no tiene habilidades clave para coronar los árboles, presumiblemente para fomentar más zigzagueos. No quedarse quieto en la Guardia Imperial.
Finalmente, los fanáticos ya no son puros especialistas cuerpo a cuerpo, sino que también pueden diversificarse en mejoras y habilidades de apoyo, agitando reliquias sagradas mientras otorgan a los aliados invulnerabilidad temporal e inmunidad al aturdimiento, además de recargar resistencia. Sin embargo, el combate cuerpo a cuerpo sigue siendo una opción sólida. «Al otro lado del árbol simplemente nos pusimos a apuñalar», explica Fatshark. «Hicimos un árbol de talentos sigilosos y traidores que se apoya en esos tropos, completamente equipado con cuchillos arrojadizos que puedes lanzar rápidamente mientras empuñas cualquier arma».
Después de tantos retoques con los sistemas de creación, es genial tener un parche que aborde las habilidades de clase. ¿Quizás escuchemos sobre más misiones de historia después de esto? Dedos cruzados.