Los parques temáticos se están convirtiendo en videojuegos de la vida real, y Minion Land en Universal Studios es el siguiente paso


Con la apertura de Minions Land, Universal Studios Orlando también ha introducido una nueva experiencia de viaje temática en torno a la franquicia animada Illumination. Y aunque esa atracción, Villain-Con: Minion Blast, puede ser principalmente atractiva para los visitantes más jóvenes y las familias, también es un claro indicador de lo que Universal cree que es el futuro de sus parques temáticos. No basta con tener un arsenal de atracciones que coloquen a los visitantes en el papel de pasajeros pasivos. Ahora, Universal quiere que los invitados se conviertan en protagonistas de su propia historia.

Todo comenzó cuando Universal Studios lanzó su primera expansión Wizarding World of Harry Potter en Universal’s Islands of Adventure en 2010. En lugar de viajar por la tierra de camino a una atracción o una tienda de regalos, Islands of Adventure’s Hogsmeade dio vida a la franquicia Wizarding World en una nueva forma, mientras artistas de personajes salpicaban la recreación bellamente diseñada del pequeño pueblo donde Harry y sus amigos iban a la escuela.

Disney hizo lo mismo con Star Wars: Galaxy’s Edge en 2019, permitiendo a los visitantes vivir sus propias aventuras en un planeta recientemente revelado en la galaxia de Star Wars. Sin embargo, en el período previo al debut de esa tierra tanto en Disneyland Resort como en Walt Disney World, la compañía compartió ideas grandes y audaces de una tierra temática que estaba viva y próspera. Desafortunadamente, muchas de esas ideas nunca pasaron de esa etapa inicial. La tierra no estaba llena de emoción ni llena de personajes familiares de Star Wars. Lo que es más, la promesa de que tu reputación te seguirá por todo el país en función de tu puntuación en el viaje Millennium Falcon: Smuggler’s Run simplemente nunca sucedió.

Eso no quiere decir que Galaxy’s Edge no siga siendo una hazaña impresionante: lo es. Aún así, si bien fue el mayor paso adelante de Disney en términos de inmersión, falta mucho en comparación con los últimos avances de Universal.

Cuando Super Nintendo World se presentó en Universal Studios (primero en Japón en 2021, luego en California en 2023), trajo consigo un tipo de interactividad nunca antes vista en un parque temático. El terreno estaba lleno de minijuegos y elementos interactivos que permitían a los visitantes ganar puntos e intentar encabezar las tablas de clasificación. Incluso se tuvo en cuenta su desempeño en Mario Kart: Bowser’s Revenge, con puntajes, logros y cualquier otra información relevante que se pueda rastrear en la aplicación Universal Studios.

Por supuesto, que Universal Studios Hollywood fuera el primer parque nacional con un Super Nintendo World parecía una decisión calculada. Si bien se sabe que los parques temáticos en Florida atraen a turistas de todo el mundo, los parques temáticos en el sur de California son conocidos por su gran audiencia de visitantes locales. La gamificación de Super Nintendo World está ahí para hacer que los visitantes quieran volver, lo cual es mucho más fácil de hacer cuando vives en la misma calle. Y esa nueva forma de experimentar una atracción de un parque temático trajo consigo nuevos desafíos por los que los visitantes debían esforzarse. ¿Podrán desbloquear más logros o conseguir su mejor puntuación personal? Eso es algo que sólo sabrás en visitas repetidas.

Muy pronto, Florida también tendrá su propio Super Nintendo World en el próximo parque Epic Universe en Universal Studios, que actualmente se encuentra en construcción. Lo que eso significa es que existirá el mismo tipo de jugabilidad repetida en un parque que tradicionalmente es un lugar con gran actividad turística.

Sin embargo, Universal no tendrá que esperar para ver cómo funciona ese tipo de gamificación y rejugabilidad en sus propiedades de Florida. La última incorporación a la cartera de atracciones de Universal Studios es Villain-Con: Minion Blast, que incluye el mismo tipo de interactividad que ofrece Super Nintendo World, y más.

«Comenzando con Nintendo y ahora trayendo Villain-Con aquí, queremos crear un nuevo tipo de patrón de juego en los parques», dijo a GameSpot el director de experiencias inmersivas, Víctor Lugo. «Hemos realizado el viaje, hemos realizado las experiencias de inmersión, hemos realizado los espectáculos. [Now] Queremos crear jugadores en este espacio y queremos que la gente regrese una y otra vez para sumergirse aún más. Parte de esto es crear atracciones que cambien la forma en que juegas cada vez».

Lo que hace que Villain-Con se destaque como un viaje es que en realidad no es un viaje. En cambio, los visitantes se paran en una pasarela móvil que los lleva a través de la atracción mientras disparan un desintegrador a los villanos y elementos en una serie de pantallas gigantes. Los blasters se pueden sincronizar con la aplicación Universal Studios en su teléfono, lo que permite realizar un seguimiento de la puntuación y la progresión, logros y sellos desbloqueables, así como personalizaciones que se pueden obtener en su blaster. Y sí, al estilo típico de los Minions, una de esas personalizaciones es una pistola de pedos.

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Si bien los desbloqueables no cambian físicamente nada de tu blaster, los nuevos tipos de desbloqueables y archivos adjuntos que obtienes en la aplicación harán que la experiencia en pantalla sea diferente y probablemente afectarán tu puntuación.

La comparación más cercana es Web Slingers: A Spider-Man Adventure en Disney California Adventure en el sur de California. En ese viaje, trabajas con Spider-Man para eliminar un grupo de robots fuera de control. En la configuración predeterminada, les lanzas telarañas. Sin embargo, los invitados también pueden comprar mejoras portátiles que modifican las armas que usan en el viaje, ofreciendo poderes similares a los de Iron Man y otros superhéroes de Marvel. De manera similar, Super Nintendo World utiliza «bandas potenciadoras» que se pueden comprar y que rastrean tu progreso.

Villain-Con básicamente toma esta mecánica y la hace gratuita dentro de la aplicación Universal Studios. Claro, no tienes un guante de plástico de Iron Man para llevarte a casa al final del día, pero esto reducirá cualquier preocupación que puedas tener sobre el pago por jugar, y si vas con tu familia, eso es mucho menos dinero para gastar. Va de la mano con el impulso de Universal para convertir a los visitantes en clientes habituales.

«Queremos asegurarnos de adoptar el juego como nadie más lo hace», dijo Lugo. «Creo que este es realmente el primer paso en Orlando, pero a nivel mundial queremos asegurarnos de traer jugadores al parque ahora para que puedan experimentar aventuras y ser el héroe de su propia aventura».

Y si Villain-Con: Minion Blast, junto con una franquicia Super Nintendo World en expansión, son señales de lo que vendrá con los parques temáticos de Universal Studios en todo el mundo, la compañía está preparada para destacarse del resto del resto de alguna manera. nunca lo ha hecho antes. Si eres un fanático de los parques temáticos o un jugador con un interés pasajero en experiencias más inmersivas, eso es algo bastante emocionante.

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