Los piratas informáticos atacan Riot Games y lo obligan a detener las actualizaciones del juego


Riot Games, el desarrollador de League of Legends y Valorant, sufrió un ataque la semana pasada que obligó a la empresa a retrasar las actualizaciones del juego.

El hacker se infiltró en los sistemas de desarrollo de la empresa a través de un “ataque de ingeniería social”, Riot Games tuiteó(Se abre en una nueva ventana). Eso significa que los culpables probablemente engañaron a un empleado para que diera su información de inicio de sesión corporativa o instalara malware en su computadora para lograr el acceso.

La buena noticia es que Riot Games hasta ahora no ha descubierto evidencia de que los datos de los usuarios se hayan visto comprometidos durante la intrusión. “No tenemos todas las respuestas en este momento, pero queríamos comunicarnos temprano y hacerle saber que no hay indicios de que se hayan obtenido datos del jugador o información personal”, dijo la compañía.

Sin embargo, la intrusión interrumpió la capacidad de la empresa para lanzar actualizaciones de juegos. “Si bien nuestros equipos están trabajando arduamente en una solución, esperamos que esto afecte nuestra próxima cadencia de parches en varios juegos”, dijo el estudio.

Esto incluye el posible retraso del próximo parche 13.2 para League of Legends, que se suponía que se lanzaría el miércoles. En una publicación separada de Twitter, Riot Games señalado(Se abre en una nueva ventana): «El equipo de la Liga está trabajando para ampliar los límites de lo que podemos arreglar para entregar la mayoría de los cambios de equilibrio planificados y probados a tiempo».

Jefe de estudio Andrei van Roon agregado(Se abre en una nueva ventana): «Nada de lo que hubiera estado en 13.2 se cancelará, es posible que tengamos que mover las cosas que no se pueden corregir (por ejemplo, cambios de arte) a una fecha posterior».

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Riot Games, propiedad de la compañía china Tencent, no respondió a una solicitud de comentarios, lo que hace que el alcance total de la intrusión no esté claro. Pero la necesidad de pausar los parches del juego sugiere que el desarrollador todavía está controlando a qué sistemas internos se accedió y potencialmente se manipuló. También podría significar que el hacker cifró algunos sistemas usando ransomware.

En los últimos meses, los desarrolladores de juegos han experimentado una buena cantidad de filtraciones de datos. En julio pasado, el editor de Elden Ring, Bandai Namco, sufrió un ataque de ransomware. Luego, en septiembre, Rockstar Games experimentó su propia intrusión que llevó al culpable a filtrar detalles sobre el próximo juego Grand Theft Auto 6.

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